본문 바로가기

게임/알비온

[알비온]아이템 - 무기, 방어구 종류 및 스킬 정리

728x90
반응형

4티어 기준입니다

티어가 높아지면 스킬이 해제가 되는 아이템도 있습니다

글을 쉽게 보는 법

목차가 오른쪽 상단에 따라다닙니다 Ctrl+F로 찾는 것 보다 쉽습니다

핸드폰에서도 똑같이 볼 수 있습니다

만약 목차가 보이지 않는 다면 주소창 korearaogong.tistory.com 뒤에 /m을 빼시면 보입니다

albion + 중간 중간 있는 영어로 유튜브 검색하면 해외 유튜버의 영상을 검색 할 수 있습니다

아이템 보는 법

https://korearaogong.tistory.com/108

 

[알비온]아이템 - 보는 법

아이템 보는 법 1 2 3 4 5 6 7 8 티어 1 2 3 인챈트 일반 좋음 뛰어남 우수함 걸작 품질 티어 : 왼쪽 상단의 로마 숫자와 배경으로 확인 가능 인챈트 : 테두리 색과 하단의 점의 갯수로 확인 가능..

korearaogong.tistory.com

무기

워리어

소드 전사(Sword)

Q 스킬

1. 영웅적인 충격

대상 적을 공격하여 물리 피해를 입힙니다

당신에게 영웅적인 차지 하나를 적용합니다

각 영웅적인 차지 마다 6초 동안 이동 속도와 공격 속도를 12% 만큼 증가시킵니다(3번까지 중첩)

2. 영웅적인 쪼개기

주변 6m 범위에 검을 휘둘러 159의 물리 피해를 입힙니다

타격한 적의 수를 기반하여 영웅적인 차지를 당신에게 부여합니다

각 영웅적인 차지 마다 6초 동안 이동 속도와 공격 속도를 12% 만큼 증가시킵니다(3번까지 중첩)

W 스킬

1. 방해

대상 적을 검으로 내리쳐 대상의 스킬 시전을 방해합니다

191 물리 대미지를 입히며

자신에게 부여된 영웅적인 차지마다 5초동안 일반 공격 대미지를 20%만큼 증가시킵니다(3번 까지 중첩됩니다)

2. 강철의 의지

전투에 뛰어들어 3초동안 이동 속도를 20%만큼 그리고 방어력을 25.926%만큼 증가시킵니다

효과가 발동 중에는 제거 효과에 면역이 생깁니다

자신에게 영웅적인 차지 스택 한개를 부여합니다

각 영웅적인 차지 마다 6초 동안 이동 속도와 공격 속도를 12% 만큼 증가시킵니다(3번까지 중첩)

3. 저지

두 가지 능력을 조합합니다. 콤보는 3초 경과시 초기화 됩니다

첫번째 저지 : 대상 적을 공격해 192의 물리 대미지를 입힙니다

4.07초 동안 25%만큼 느려지게 합니다(최대 2번까지 중첩)

두번째 영웅적인 저지 : 목표 위치로 도약하여 반경 3m내에 동일한 효과를 부여합니다

영웅적인 차지 하나를 소모합니다

킹메이커, 클라렌트 블레이드, 조각용 소드, 갤러틴 페어 4.가르는 베기
13m 만큼 땅을 갈라서 1.89초 동안 맞은 적을 이동 불가 상태로 만듭니다
387의 물리 피해를 줍니다
킹메이커, 조각용 소드, 갤러틴 페어 5.흘려치기
방어 자세를 취하여 0.8초 동안 채널링하여 대미지에 면역 상태가 됩니다(방해 불가)
받는 대미지의 100%를 반사하여 마법 대미지를 입힙니다
채널링 끝에 주변 5m 범위에 검을 휘둘러 229의 물리 대미지를 입힙니다
E 스킬
브로드소드(Broadsword)
강력한 타격
목표 위치에 도약하여 스킬 시전을 방해 합니다
영웅적인 차지의 수를 기반하여 물리 피해룰 줍니다
클레이모어(Claymore)
돌진
대상 적을 향해 돌진하여 1초 동안 군중 제어 효과, 디버프, 그리고 피해로 부터 면역 상태가 됩니다
탑승중이 아닌 적은 충돌시 0.8초 동안 스턴 상태가 됩니다(군정 제어 저항 무시)
영웅적인 차지의 수를 기반하여 물리 피해룰 줍니다
킹메이커(Kingmaker)
위풍당당한 스매시
자신 주변 6m 범위에 검을 휘둘러 타격한 모든 적을 0.83초 동안 공중에 띄웁니다
타격한 적에게 123의 물리 대미지를 입힙니다
적들이 공중에 띄어져 있는 동안 수직 공격을 가하여 뒤와 전방에 직선으로 자신에게 부여된 영웅적인 차지의 수를 기반하여 물리 피해룰 줍니다
듀얼 소드(Dual Sword)
회전하는 칼날
목표한 지점으로 도약하여, 내가 충돌할때 지니고 있는 영웅적인 차지의 양에 따라 반경 5m 내에 물리 대미지를 가합니다
최소 한명의 적이라도 공격했다면 5초 동안 공격 속도와 물리 일반 공격 대미지가 50%만큼 증가 합니다
클라렌트 블레이드(Clarent Blade)
초승달 베기
허공을 베어 악마의 파동을 목표 방향으로 발사하여 모든 적을 관통하며 457의 마법 대미지를 입힙니다. 영웅적인 차지를 소모하여 다음효과 중 하나가 발동 됩니다
1 : 2.74초 동안 30% 만큼 둔화
2 : 2.74초 동안 침묵
3 : 327의 마법 대미지를 추가로 입힙니다
조각용 소드(Carving Sword)
거침없는 타격
대상 위치에 돌진하여 통과하는 모든 적에게 411의 물리 대미지를 입히고 자신의 영웅적인 차지의 수에 기반하여 6초 동안 대미지 저항력을 감소시킵니다
갤러틴 페어(Galatine Pair)
영혼 없는 흐름
날을 땅에 박아 8.5m 반경에 마법의 파동을 일으킵니다(방해 불가)
7초 동안 맞은 모든 적의 최대 및 현재 체력을 6%만큼 감소시킵니다
영웅적인 차지의 수를 기반하여 마법 피해를 줍니다

도끼 전사(Axe)

Q 스킬

1. 찢는 타격

대상 적을 공격하여 130의 물리 대미지를 줍니다

찢는 출혈 스택을 적용합니다

각 찢는 출혈 스택은 6초에 걸쳐 61의 물리 대미지를 줍니다(최대 3번까지 중첩됩니다)

최대중첩에 달성한 경우 해당 적은 받는 회복량이 5초 동안 12%만큼 감소횝니다

2. 찢는 회전

자신 주변 5m 범위로 도끼를 휘두르며, 자신으로부터의 거리에 기반하여 물리 대미지를 입힙니다

공격에 맞는 모든 적에게 한개의 찢는 출혈 스택을 부여합니다

각 찢는 출혈 스택은 6초에 걸쳐 62의 물리 대미지를 입힙니다(3번까지 중첩됩니다)

최대 스택에 도달하면 해당 적은 5초 동안 받는 회복량이 12%만큼 감소됩니다

렐름브레이커, 인페르날 사이드, 베어 포 분노 가르기
두가지 능력을 조합합니다 콤보는 2.5초 경과시 초기화 됩니다
첫번째와 두번째 폭발하는 분노 : 목표 방향으로 모든 적을 가르며 부채꼴 범위내 적에게 143의 물리 대미지를 입힙니다
찢는 출혈 스택 하나를 부여합니다
세 번째 격렬한 도약
목표 위치로 도약하여 반경 5m내에 있는 모든 적을 1.52초 동안 속박시킵니다
143의 물리 대미지를 입힙니다
찢는 출혈 스택 하나를 부여합니다
각 찢는 출혈 스택은 6초에 걸쳐 72의 물리 대미지를 입힙니다(최대 3번까지 중첩)
만약 스택이 최대 중첩지에 도달했을 경우 적의 받는 회복량이 5초 동안 12%만큼 감소합니다 
W 스킬

1. 죽음의 내리치기

적을 타격하여 375의 물리 대미지를 입힙니다

8초 동안 43만큼의 대미지 저항력을 감소시킵니다

2.아드레날린 부스트

아드레날린 부스트를 사용하여 최대 7초동안 대미지를 25%만큼 이동속도를 40%만큼 공격속도를 40%만큼 증가시킵니다

3. 전투 진격

목표 위치로 돌진하며 3초 동안 5m 범위 안의 모든 적의 받는 회복량을 20%만큼 감소시킵니다

또한 4초 동안 5m 범위 안의 최대 5명의 아군의 받는 회복량을 20%만큼 증가시킵니다

렐름브레이커, 캐리온콜러, 인페르날 사이드, 베어 포 4.내출혈
자신 주변 6m 범위에 무기를 휘둘러 163의 물리 대미지를 입힙니다
맞는 모든 적을 출혈하게 하여 8초 동안 움직이면 0.5초 마다 31의 물리 대미지를 입힙니다
렐름브레이커, 인페르날 사이드, 베어 포 5.맹렬한 검날
3초 동안 자신 주변에 원을 그리며 도는 두개의 마법의 날을 만듭니다 원은 2.5m 범위에서 시작하여 자신으로부터 6m 범위 떨어진 곳에서 끝납니다
E 스킬
배틀액스(Battleaxe)
피의 도적
두 가지 능력을 조합합니다. 콤보는10초 경과 시 초기화 됩니다
첫번째 혈액 추출 : 목표한 방향으로 도끼를 던져 적에게 적용된 찢는 출혈 스택에 따라 적중하는 모든 적에게 물리 대미지를 입힙니다
두번째 혈액 약탈 : 목표한 방향으로 도끼를 던져 적에게 264의 물리 대미지를 입힙니다
처음 적중한 적에게 부여되어 있는 찢는 출혈 스택에 따라 체력을 회복합니다
그레이트액스(Greataxe)
회오리바람
2.5초 동안 채널링하여 회오리처럼 회전하며 도끼를 휘둘러 0.5초마다 반경 5m내에 있는 적에게 143의 물리 대미지를 줍니다(방해받지 않으며, 채널링 도중 이동할 수 있음)
0.5초의 채널링 마다 10의 에너지가 소모됩니다
렐름브레이커(Realm Breaker)
여진
목표 위치로 도약하여 도끼를 땅에 내리칩니다. 4m 범위안의 모든 적에게 591의 물리 대미지를 입힙니다 충격 범위에서 전방에 부채꼴 모양으로 땅을 갈러 모든 적을 0.6초 동안 공중으로 던집니다. 또한 5초 동안 최대와 현재 체력을 20%만큼 감소시킵니다
할버드(Halberd)
가르기
자신 주변 7m 범위의 모든 적을 공격하여 319의 물리 대미지를 입힙니다
만약 타격된 적중에 찢는 출혈 스택이 있다면 타격된 모든 적에게 가장 많은 출혈 스택을 가진 적과 같은 수의 출혈 스택을 부여합니다
각 찢는 출혈 스택은 6초에 걸쳐 64의 물리 대미지를 입힙니다(3번까지 중첩됩니다) 만약 최대 중첩에 도달하면 피해를 입는 적은 5초동안 받는 회복량이 12%만큼 감소됩니다
캐리온콜러(Carrioncaller)
모르가나의 까마귀
모든 적을 관통하는 초월한 까마귀를 목표 방향으로 발사하여 278의 물리 대미지를 입힙니다
5초에 걸쳐 236 물리 대미지를 입힙니다
5초동안 받는 회복량을 30%만큼 감소시킵니다
인페르날 사이드(Infernal Scythe)
피의 수확
자신 주변 5m범위 안의 모든 적을 1초 후에 공격하여 296의 물리 대미지를 입힙니다
0.5초 후에 두번째 공격을 수행하며 맞는 모든 적의 현재 체력에 기반하여 물리 대미지를 입힙니다
베어 포(Bear Paws)
목표 방향으로 도약하여 도착할 때 전방에 부채꼴모양으로 392의 물리 대미지를 입힙니다
맞는 모든 적들은 출혈하며 6초에 걸쳐 180의 고정 대미지를 입습니다
최소 한명의 적플레이어에게 적중했을 경우 스킬의 재사용 대기시간이 40%만큼 감소합니다

메이스 전사

Q 스킬

1. 방어 슬램

대상 적을 공격하여 163의 물리 대미지를 줍니다

3초 동안 8m 범위 안의 최대 5의 아군에게 38만큼의 대미지 저항력을 부여합니다

2.위협적인 강타

자신의 앞에 부채꼴 모양으로 둔기를 휘둘러 313의 물리 대미지를 모든 적에게 입힙니다

맞은 모든 몬스터에게 100만큼 자신의 위협을 증가시킵니다

인큐버스 메이스, 캄란 메이스, 오스키퍼 신성한 땅
6초동안 지속되는 3m 범위의 성스러운 원을 생성합니다
범위 안의 모든 적을 침묵 상태로 만들고 20%만큼 둔화 시킵니다
몬스터는 3초 후 침묵으로부터 면역 상태가 됩니다
W 스킬

1. 그라운드 세이커

대상 위치에 4m 범위로 땅을 내리쳐 429의 물리 대미지를 입힙니다

타격한 모든 적을 0.6초 동안 공중으로 띄웁니다

2. 올가미 도약

목표 위치로 도약하여 충돌시 6m 범위에 모든 적에게 114의 피해를 입힙니다 3.02초(vs플레이어)/6.02초(vs몬스터)동안 모든 적을 이동 불가 상태로 만듭니다

3. 보호의 룬

목표 위치 주변 5m 범위에 5초 동안 지속되는 보호의 룬을 생성합니다

범위안의 최대 5명의 아군의 대미지 저항력을 64만큼 증가시키고 또한 강제 이동 효과 및 스턴으로부터 면역 상태가 됩니다

인큐버스 메이스. 캄란 메이스, 베드록 메이스, 오스키퍼 4. 공기 압축
주변 7m 범위를 진공 상태로 만들어 모든 적을 당신 쪽으로 끌어 당깁니다
당겨진 모든 몬스터에 205만큼 당신의 위협을 증가합니다
E 스킬
메이스(Mace)
크게 뛰기
목표 위치로 도양하여 충돌할 때 모든 군중 제어 효과, 디버프 피해에 대한 면역이 생깁니다
충돌시 5m 범위안에 334의 물리 피해를 입힙니다
맞은 모든 적을 3.54초 동안 30%만큼 속도 저하를 줍니다
3m 범위 안에 적들은 2.12초 동안 스턴시킵니다
인큐버스 메이스(Incubus Mace)
움츠리는 저주
앞으로 부채꼴안에 모든 적들을 축소시키며 8초 동안 그들의 총 및 현재 체력을 25%만큼 감소시키며 또한 그들의 주는 피해와 힐량을 40%만큼 감소시킵니다
헤비 메이스(Heavy Mace)
전투의 울부짖음
6m범위의 마법원을 생성하여, 맞은 적을 2.92초 동안 침묵시키고 모든 버프를 제거합니다. 맞은 모든 몬스터들에게 156만큼 자신의 위협을 증가시킵니다
캄란 메이스(Camlann Mace)
복수
목표한 방향으로 충격파를 발사해 첫번째 적에게 저주 효과를 부여합니다
8m 범위 안의 모든 적을 저주받은 적에게 1.5초후 당깁니다
1.05초 동안 기절 시킵니다
151의 마법 대미지를 줍니다
모닝 스타(Morningstar)

중력 조작
두가지 능력을 조합합니다 콤보는 3초 경과시 초기화됩니다
첫번째 접근 : 목표 위치로 돌진 합니다
두번째 중력 조작 : 반경 5m의 고중력 영역을 생성해 최대 4초까지 채널링하는 동안(방해할 수 없음) 모든 적을 속박시킵니다(군중 제어 저항은 무시합)
채널링이 끝날 때 적들의 속박은 1.5초간 유지됩니다
3명 미만의 적 플레이어에게 적중했을 경우 속박은 1.5초 뒤에 끝납니다(몬스터는 해당 조건에 영향을 받지 않음)
베드록 메이스(Bedlock Mace)
자연의 힘
전방에 직선으로 18m 길이의 땅을 갈라 4초 동안 유지되는 공기를 분출하는 길을 만듭니다
오스키퍼(Oathkeeper)
신성한 오로라
3초동안 지속되는 18m 넓이의 축복의 오로라를 생성합니다
최대 20의 오로라를 통과하는 아군에게 5초 동안 이동 속도를 20만큼 증가시킵니다
이동속도가 증가한 동안 최대 1375의 대미지(저항력 계산전)를 흡수하는 보호막을 부여합니다
또한 둔기를 5초 동안 축복하여 자신과 6m 범위안의 최대 5의 아군에게 일반 공격 마다 60체력을 회복합니다

해머 전사

Q 스킬

1. 무릎 강타

대상 적을 공격하여 116의 물리 대미지를 입힙니다

4.65초 동안 30% 만큼 느려집니다

2. 위협하는 타격

대상 적을 타격하여 209의 물리 대미지를 입힙니다

3초 동안 자신의 위협을 400%만큼 증가시킵니다

핸드 오브 저스티스, 대장간 망치, 그로브키퍼 아이언 브레이커
망치를 땅에 내리쳐서 목표 위치 주변 2.5m 범위의 모든 적에게 218의 물리 대미지를 입힙니다
4초 동안 대미지 저항력을 32만큼 감소시킵니다
W 스킬

1. 육중한 강타

망치로 자신 전방에 부채꼴 모양으로 땅을 가격하여 해머의 충돌 지점에 644의 물리 대미지를 가하고 부채꼴의 나머지 부분에 590의 물리 대미지를 가합니다

2. 느려지는 차지

목표 위치로 돌진하여 통과하는 모든 적에게 137의 물리 대미지를 입힙니다

5.21초 동안 50%만큼 둔화시킵니다

3. 힘의 온천

땅을 타격하여 0.4초 후에 목표 위치에 3m 범위의 힘의 온천을 방출합니다

맞은 모든 적을 1초 동안 공중에 던집니다

122의 마법 대미지를 입힙니다

맞은 모든 아군을 8m만큼 밀쳐냅니다

핸드 오브 저스티스, 툼해머, 대장간 망치, 그로브키퍼 4. 녹아웃
대상 적을 공격하여 141의 물리 대미지를 입힙니다
5.78초(vs 플레이어)/11.57초(vs 몬서터)동안 적을 잠들게 만듭니다(적이 대미지를 받으면 일어납니다)
핸드 오브 저스티스, 대장간 망치, 그로브키퍼 5. 관성의 굴레
자신 주변 6.5m 범위에 4초동안 2.5m 두깨의 원을 생성합니다
원을 통과하는 모든 적을 90%만큼 느려지게 만듭니다(군중 제어 저항 무시)
E 스킬
해머(Hammer)
땅 부수기
자신 주변 5.5m 범위의 땅을 산산조각 내어 맞은 모든 적에게 119의 물리 대미지를 입힙니다
2.65초 동안 기절시킵니다
그레이트 해머(Great Hammer)
태클
목표 위치로 돌진하여 통과하는 적들을 2.47m 만큼 밀쳐내고 2.9초 동안 기절시킵니다
162의 물리 대미지를 입힙니다.
핸드 오브 저스티스(Adept's Hand of Justice)
맹공
자신 주변 3.5m 범위에 1초 동안 목표 위치를 향해 망치를 돌리면서 이동합니다
통과하는 적을 최대 10까지 끌어당겨, 1.06초 동안 기절시킵니다
0.2초마다 67의 물리 대미지를 입힙니다
목표 위치에 도달하면 0.5ㅗ 후에 망치를 땅에 내리쳐, 5m 범위안의 모든 적을 0.5초동안 공중으로 던집니다
279의 물리 대미지를 입힙니다
툼해머(Tomb Hammer)
언데드의 손아귀
거대한 언데드의 손을 목표 위치에 소환하여 0.35초 동안 기절시킵니다
227의 물리 대미지를 입힙니다
폴해머(Pole Hammer)
땅 가르기
전방에 15m 크기로 땅을 갈라서 모든 적에게 178의 물리 대미지를 입힙니다
갈라진 땅 중앙에 있는 적은 3.14초 동안 기절 됩니다
대장간 망치(Forge Hammers)
거대한 발걸음
거대하게 성장하여 10초동안 방어력을 92, 마법 저항력을 156, 공격 사거리를 50%만큼 증가시킵니다
자신 주변에 반경 7m의 오라를 생성하여 오라 안의 모든 적을 50%만큼 둔화시킵니다
능력이 활성화된 동안 거대한 강타와 마찬가지로 이 스킬을 여러번 다시 시전할 수 있습니다
거대한 강타: 지면에 망치를 내려쳐 목표 위치 주변 반경 4m 내에 있는 모든 적에게 255의 물리 대미지를 입힙니다
적중한 모든 적을 0.6초 동안 공중으로 던집니다
그로브키퍼(Grovekeeper)
그라운드 파운드
목표 위치로 도약합니다 목표지점에 충돌할 때까지 군중 제어 효과와 대미지로부터 면역이 됩니다
5.5m 범위 안의 적을 3.27초 동안 기절시킵니다
240의 물리 대미지를 입힙니다
6초 동안 대미지 저항력을 공격한 적 마다 67만큼(3번까지 중첩)증가합니다

전투 장갑 전사

Q 스킬

1. 빈틈 만들기

두가지 능력을 조합합니다 콤보는 1.25초 경과시 초기화 됩니다

첫번째 빈틈 만들기 : 대상 적을 공격하여,167의 물리 대미지를 입힙니다

두번째 빈틈 넓히기 : 167의 물리 대미지를 입힙니다

3초동안 대상의 대미지 저항력을 28만큼 감소시킵니다

2. 드래곤 도약

두가지 능력을 조합합니다 콤보는 2초 경과시 초기화 됩니다

첫번째 드래곤 도약 : 목표 위치로 돌진하여 모든 적을 발로 차 반경 2.5m 내에 있는 적에게 195의 물리 대미지를 입힙니다

한명 이상의 적에게 적중시 다음 콤보로 이어갈 수 있습니다

두번째 드래곤 펀치 : 목표 위치로 도약합니다

반경 2.5m 내에 있는 적에게 244의 물리 대미지를 입힙니다

적중하는 모든 적을 0.5.초 동안 공중으로 던집니다

3. 재빠른 발놀림

두가지 능력을 조합합니다 콤보는 2초 경과시 초기화 됩니다

첫번쨰 돌려차기 : 앞쪽 부채꼴 범위에 있는 모든 적을 걷어차 167의 물리 대미지를 입힙니다

두번째 크로스 스텝 : 목표 방향으로 돌진하여 5초 동안 물리 일반 공격 대미지가 100%만큼 증가합니다

아발론의 철권, 지옥불 장갑, 까마귀 장갑 4. 충격파
두가지 능력을 조합합니다 콤보는 2.5초 경과시 초기화 됩니다
첫번째 충격파 : 목표 방향으로 모든 적을 관통하는 충격파를 발사합니다
적중한 모든 적에게 298의 마법 대미지를 입힙니다
한명 이상적에게 적중시 다음콤보를 이어갈 수 있습니다
두번째 러시다운 : 충격파에 처음 적중한 적에게 돌진합니다
W 스킬

1.삼단 발차기

목표 위치로 돌진하며 지나치는 모든 적을 발로 찹니다

최대 3번 106의 물리대미지(vs플레이어)/172의 물리대미지(vs몬스터)를 입힙니다

최대 한명 적 플레이어를 끌어당깁니다

2.백핸드 스트라이크

지정한 방향에 타격을 가해 적중한 모든 적을 뒤로 13.74m만큼 밀쳐냅니다

187의 물리 대미지를 줍니다

밀쳐진 적이 다른 지형과 충돌할 경우 추가로 287의 물리 대미지를 입습니다

5초동안 대미지 저항력이 57만큼 감소합니다

아발론의 철권, 지옥불 장갑, 곰 주먹, 까마귀 장갑 3. 반격
반격 태세에 들어가 1.2초 동안 채널링하며 방어력을 75%만큼 증가시킵니다(방해 불가)
받는 대미지의 100%를 반사하여 마법 대미지로 돌려줍니다
반격 태세중에 적이 공격하면 즉시 대상적에게 도약하여 4m범위의 350의 물리 대미지를 입힙니다
적중한 모든 적을 0.76초 동안 공중에 띄웁니다
아발론의 철권, 지옥불 장갑, 까마귀 장갑 4. 강력한 콤보
1초 동안 채널링하며 대상 적에게 두 번의 펀치의 콤보를 실행합니다(방해 불가)
첫번째 펀치는 80의 물리 대미지를 입힙니다
1.1초동안 스턴 시킵니다
두번째 펀치는 408의 물리 대미지를 입힙니다
대상을 뒤로 3m만큼 밀쳐냅니다
E 스킬
아발론의 철권(Fists of Avalon)
정화의 연계
두가지 능력을 조합합니다 콤보는 5초 경과시 초기화 됩니다
첫번째 다이빙 발차기 : 목표 위치로 도약하며 충돌할 때까지 모든 군중 제어 효과로 부터 면역 샅애가 됩니다
적을 1초 동안 공중으로 띄웁니다
123의 물리 대미지를 입힙니다
두번쨰 정화의 주먹 : 내 앞쪽에 펀치를 날려 674의 물리 대미지를 입힙니다
적중한 모든 적에게서 모든 버프를 제거합니다(지속 치유 효과 제외)
지옥불 장갑(Hellfire Hands)
지옥 바위
목표 영역을 향해 3번까지 충돌해 튕기는 바위를 던집니다
각 충돌마다 반경 4m내에 있는 적에게 373의 마법 대미지를 줍니다
또한 적에게 적중한 적에게 3초동안 112의 마법 대미지를 주며 받는 치유량이 20%만큼 감소합니다(최대 3번까지 중첩됨)
곰 주먹(Ursine Maulers)
백의 주먹
최대 2.5초 동안 채널링하며 전방에 부채꼴 모양으로 주먹 세례를 쏟아 붙습니다(채널링 방해 불가)
0.5초마다 97의 물리 대미지(vs플레이어)/64의 물리 대미지(vs몬스터)를 입힙니다
마지막 주먹 공격 후 2초 후에 추가로 81의 마법 대미지를 입힙니다(최대 10번까지 중첩되며 반사되지 않음)
까마귀 장갑(Ravenstrike Cestus)
지명 파쇄
지면 파쇄를 준비하며 최대 2초 동안 채널링하는 동안 자기 자신을 둔화시킵니다
채널링 마지막에 5m 범위의 모든 적에게 마법 대미지를 입힙니다
지면 파쇄를 오래 준비할수록 대미지는 증가합니다
완전히 준비되면 지면 파쇄는 타격한 모든 적을 1초 동안 공중으로 띄웁니다
0.5초의 채널링마다 0의 에너지가 소모됩니다
난투 장갑(Brawler Gloves)
이글거리는 간헐천
땅을 가격하여 전방 4m범위에 이글거리는 간헐천을 방출하여 494의 마법 대미지를 입힙니다
또한 적을 0.72초 동안 공중으로 띄웁니다
최소 한명 이상의 적을 공격했다면 첫번째 슬롯 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다
전투 브레이서(War Bracers)
팔콘 스매시
최대 2초 동안 공중으로 떠올라 모든 공중제어 효과로 부터 면역 상태가 됩니다
스킬을 다시 사용해 목표 위치를 향해 돌진 할 수 있습니다
자신으로부터 반경 6m거리 내에 있는 적에게 물리 대미지를 가합니다
가시 건들렛(Spike Gauntlets)
중력 붕괴
전방에 부채꼴 모양으로 강력한 펀치를 날려 적중한 모든 적에게 마법 대미지를 주고 적이 입고 있는 장비 유형에 따라 5.78초 동안 둔화시킵니다
적중한 적은 1초동안 다른 붕괴에 면역이 됩니다

크로스보우 전사

Q 스킬

1. 자동 발사

공격을 대상 적에게 집중하여 최대 1.5초 동안 채널링하여 매 0.3초마다 대상적에게 67의 물리 대미지를 줍니다

마지막 공격은 폭발하여 5m범위 안의 모든 적에게 182의 마법 대미지를 줍니다

2. 폭발하는 번개

폭발하는 화살을 목표 위치에 발사하여 3m범위 안의 모든 적에게 297의 마법 대미지를 입힙니다

W 스킬

1. 넉백 사격

목표 방향으로 화살을 쏘아 첫번째 적을 12.33m만큼 밀쳐냅니다

138의 물리 대미지를 입힙니다

적을 맞추면 다신의 시전 시간을 감소시키고 5초 동안 공격속도를 50%만큼 증가시킵니다

3. 마름쇠

12초 동안 머무르는 2m 범위의 함정을 목표 위치에 발사합니다

함정을 밟으면 발동되며 3.98초 동안 3m 범위 안의 모든 적을 40%만큼 느려지게 합니다

85의 물리 대미지를 입힙니다

함정이 활성홛될 경우 2초 동안 이동 속도가 20%만큼 증가합니다

에너지 셰이퍼, 시지보우, 위핑 리피터, 볼트 캐스터 4. 소음 제거
목표한 방향으로 화살을 발사하여 충돌시 첫번째 적을 4.95초 동안 침묵 시킵니다
349의 물리 대미지를 입힙니다
E 스킬
크로스보우(Crossbow)
저격 사격
대상 적을 저격하여 955의 물리 대미지를 줍니다
에너지 셰이퍼(Energy Shaper)
신성한 엔진
최대 4초동안 채널링하여 모든 적을 관통하는 26m 길이의 아발론 에너지를 방출합니다(방해 불가)
매 0.3초마다 200의 마법 대미지(vs플레이어)/65의 마법 대미지(vs몬스터)를 입힙니다
레이저 빔은 마우스 커서를 천천히 따라갑니다
헤비 크로스보우(Heavy Crossbow)
광역 번개
목표한 방향으로 파쇄하는 화살을 발사하여 모든 적을 관통합니다
407의 물리 대미지를 입힙니다
또한 적의 스킬 시전을 방해합니다
시지 보우(Seige Bow)
최대 4초까지 채널링하는 동안 전방에 부채꼴모양으로 화살의 공세를 발사하여 1초마다 237의 마법대미지를 입힙니다
맞는 적의 최대 체력의 2%는 고정 대미지로 들어갑니다
경량 크로스보우(Light Crossbow)
대상 적에게 109의 물리 대미지를 입히는 끈적이는 폭탄을 발사합니다
폭탄은 2초후에 폭발하며 5m범위 안의 모든 적에게 386의 마법 대미지를 입힙니다(대미지 반사 불가능)
위핑 리피터(Weeping Repeater)
폭발하는 지뢰
목표 위치에 12초 동안 지속되는 1.5m범위의 지뢰를 설치합니다
지뢰를 처음으로 밟은 플레이어는 지뢰를 활성화하여 반경 7 m내의 적에게 631의 마법 대미지를 줍니다(이 대미지는 반사할 수 없음)
볼트 캐스터(Voltcaster)
죽음을 향한 클라이맥스
대상 적에게 화살 세례를 바사하여 최대 3.3초에 걸쳐 채널링하여 0.3초 마다 22의 물리 대미지를 입힙니다
적중하는 공격마다 22의 대미지가 증가합니다(최대 12번)
채널링 끝에 추가 화살을 발사하여 최대 대미지를 입힙니다

헌터

보우 전사

Q 스킬

1. 멀티사격

전방에 부채꼴로 화살을 발사하여 맞은 모든 적을 5.03m만큼 밀쳐냅니다

263의 물리 대미지를 입힙니다

2. 죽음의 사격

목표한 방향으로 모든 적을 관통하는 화살을 발사 합니다 피격된 모든 적에게 183의 물리 피해를 입힙니다

6초 동안 7 만큼 피해 저항을 감소시킵니다(3번까지 중첩됩니다)

3. 독 화살

대상 적을 공격하여 53의 물리 대미지를 입힙니다

대상 적을 독에 중독시켜 6초에 걸쳐 128의 마법 대미지를 입힙니다(3번까지 중첩)

W 스킬

1. 폭발하는 화살

15초 동안 10의 화살을 강화하여 충돌시 폭발하게 합니다

각 폭발은 대상 적 주변 5m 범위에 있는 모든 적에게 49의 마법 피해를 입힙니다(스킬에서 나오는 화살에도 적용)

2. 프로스트 사격

4m 범위로 터지는 얼음 화살을 전방 2m로 발사합니다

자신을 13m만큼 뒤로 밀쳐 냅니다

맞은 모든 적에게 105의 물리 대미지를 입힙니다

6.28초 동안 40%만큼 이동 속도를 느려지게 만듭니다

미스트피어서, 웨일링 보우, 바돈 보우, 위스퍼링 보우 3. 스피드 사격
대상 적을 공격하여 159의 물리 피해를 입힙니다 5초 동안 이동속도를 20%만큼 그리고 공격속도를 50%만큼 증가시킵니다
미스트피어서, 웨일링 보우, 바돈 보우 4. 빛줄기
하늘에 화살을 발사하여 0.8초 후 목표 위치에 떨어집니다
3m 범위 안에 모든 적을 2.57초 동안 이동 불가로 만듭니다
379의 마법 대미지를 부여합니다
E 스킬
보우(Bow)
마법 걸린 화살통
30초 동안 최대 18의 일반 공격을 강화합니다
각 강화된 일반 공격은 5초 동안 물리 일반 공격 대미지를 25%만큼 그리고 공격속도를 10%만큼 강화합니다(최대 7번까지 중첩)
최대 중첩에 도달하면 각 일반 공격이 대상 적의 대미지 저항력을 3초 동안 34만큼 감소시킵니다
미스트 피어서(Mistpiercer)
빛나는 매
목표한 방향으로 빛나는 매를 발사하여 모든 적을 관통하고 매 적중시 적에게 362의 마법 대미지를 입힙니다
스킬은 3초동안 최대 4times 회 까지 다시 시전할 수 있습니다
웨일링 보우(Wailing Bow)
악마의 애로우
악마의 힘이 담긴 화살을 목표 방향으로 쏘아 모든 적을 꿰뚫습니다
맞은 모든 적에게 맞은 적의 수에 기반하여 물리 대미지를 입힙니다(대미지 반사 불가)
바돈 보우(Bow of Badon)
거친 폭풍
적과 충돌에 터지는 폭풍을 불어넣은 화살을 목표 방향으로 발사하여 5m 범위에 4.8초 동안 지속되는 먹구름을 생성합니다
0.3초마다 59의 마법 대미지를 입힙니다
효과범위를 벗어나는 적은 1.8초에 걸쳐 414의 마법 대미지를 받습니다(이는 먹구름이 사라질 떄에도 적용됩니다)
이 스킬이 대미지를 가할때마다 맞은 적의 스킬 시전을 방해합니다
워보우(Warbow)
마법의 화살
목표 방향으로 화살을 쏘아 화살이 날아가는 시간을 기반으로 적과 충돌에 마법 피해를 입힙니다
롱보우(Longbow)
쏟아지는 화살
1.5초동안 채널링하여 0.5초마다 하늘에 화살 공세를 발사하여 목표지점에 0.5초후에 떨어집니다
각 공세는 5m 범위 안의 모든 적에게 206의 물리 대미지를 줍니다 2.51초 동안 20%만큼 적을 느려지게 합니다
위스퍼링 보우(Whispering Bow)
언데드 애로우
주위의 잃어버린 영혼들을 불러모아 공격사거리를 35%만큼 그리고 공격속도를 20%만큼 증가시킵니다
각 일반 공격ㄱ마다 117의 마법 대미지를 추가로 입힙니다
자신의 방어력을 20%만큼 감소시킵니다
최대 8초까지 지속되지만 일찍 해제할 수 있습니다

스피어 전사

Q 스킬

1. 돌진 타격

전방에 9m 길이로 모든 적을 찔러, 187의 물리 대미지를 입힙니다

맞은 적은 4.01초 동안 10%만큼 느려집니다

자신에게 맞은 적 마다 한개의 영혼의 창 스택을 부여합니다

각 영혼의 창 스택은 8초 동안 물리 일반 공격 애미지를 28%만큼 증가시킵니다(최대 3번까지 중첩)

2. 영혼의 창

창을 강화하여 8초동안 공격 사거리를 40%만큼 증가시킵니다

영혼의 창 스택 하나를 자신에게 부여합니다

에너지 소비량은 자신에게 부여된 영혼의 창 스택 수에 기반하여 증가합니다

각 영혼의 창 스택은 8초 동안 물리 일반 공격 애미지를 28%만큼 증가시킵니다(최대 3번까지 중첩)

W 스킬

1. 창의 숲

최대 2.1초간 채널링하여 전방에 부채꼴모양으로 마구 찌릅니다

0.3초 마다 86의 물리 대미지를 입힙니다

2. 내면의 집중

명상하여 최대 1.8초 동안 채널링 하여 내면의 집중을 끌어모읍니다

0.2초 채널링마다 주는 대미지와 군중 제어 효과 효과 시간을 4%만큼 그리고 이동속도를 5%만큼 증가시킵니다(최대 10번 까지 중첩)

채널링이 끝난 후 6초동안 지속됩니다

3. 기능장애

대상 적을 공격하여 262의 마법 대미지를 입힙니다

6.78초 동안 15%만큼 느려지게 만듭니다

또한 모든 이동속도 버프를 제거합니다

만약 대상적에게 활성화된 이동속도 버프가 있다면 5초 동안 자신의 이동속도가 25%만큼 증가하며 자신이 가하는 모든 대미지는 25%만큼 증가합니다

헤론 스피어, 데이브레이커, 스피릿헌터, 트리니티 스피어 4.반사하는 회전
최대 3.5초간 채널링하는 무기를 돌립니다(채널링하는 동안 이동 가능)
자신의 대미지 저항력을 140만큼 증가시킵니다
받는 대미지의 100%를 반사하여 물리 대미지를 입힙니다
0.5초마다 4의 에너지를 회복합니다
데이브레이커, 스피릿헌터, 트리니티 스피어 5. 꿰 뚫는 창
0.4초 후에 땅에서 솟아 오르는 거대한 창을 소환합니다
2.5m 반경안의 모든 적에게 413의 물리 대미지를 입히며 4.37초 동안 50%만큼 느려지게 만듭니다
데이브레이커, 스피릿헌터, 트리니티 스피어 6. 작살
목표 방향으로 무기를 던져 타격하는 첫 적을 끌어당깁니다
206의 물리 대미지를 입히며 영혼의 창 스택 수에 기반하여 적을 이동 불가 상태로 만듭니다
E 스킬
스피어(Spear)
부주의한 차지
목표 위치로 돌진하며 통과하는 모든 적을 공중으로 0.6초간 던집니다
또한 영혼의 창 스택 수에 기반하여 물리 대미지를 입힙니다
헤론 스피어(Heron Spear)
창 던지기
목표 방향으로 창을 던져 적과 충돌에 4m 범위로 전기 쇼크를 방출하여 범위 안의 모든 적에게 456의 마법 대미지를 입힙니다
또한 효과안의 적을 2.37초 동안 기절시킵니다
데이브레이커(Adept's Daybreaker)
돌파구
목표 위치를 향해 돌진 하여 목표 위치에 도달하기까지 군중제어효과에 면역이 됩니다
통과한 모든 적의 버프를 제거하며 552의 물리 대미지를 입힙니다
파이크(Pike)
고정하는 강타
대상 적에게 파이크를 휘두르며 3.96초 동안 이동불가 상태로 만듭니다
보유한 영혼의 창 스택 수에 기반하여 물리 대미지를 입힙니다
글레이브(Glaive)
던지기
대상 적을 뒤로 넘기며 자신 뒤에 7m만큼 당깁니다
보유한 영혼의 창 스택 수에 기반하여 물리 대미지를 입힙니다
스피릿헌터(Spirithunter)
부패한 강철
목표한 방향으로 창을 던져 모든 적을 관통하며 213의 물래 대미지를 입힙니다
맞은 적의 대미지 저항력을 4초동안 33만큼 감소시킵니다
창이 지난 위치에는 4.2초 동안 지속되는 부패의 흔적을 남기며 흔적위에 있는 모든 적에게 0.5초마다 85의 마법 대미지를 입힙니다
트리니티 스피어(Trinity Spear)
공허한 삼지창
목표 위치로 도약하여 충돌할 때까지 모든 군중제어 효과 디버프 그리고 대미지에 면역 상태가 됩니다
충돌 위치의 3m 범위 안의 모든 적은 3.92초 동안 이동 불가 상태가 되며 522의 물리 대미지를 입힙니다
충돌 위치 주변 8m범위에 6초 동안 지속되는 영혼의 안개를 생성합니다
안개안의 최대 10의 아군의 이동속도를 50%만큼 그리고 공격속도를 100%만큼 증가시키고 시전시간을 30%만큼 감소시킵니다

네이쳐 스태프 전사

Q 스킬

1. 회복

대상 아군의 히을 재충전하여 한개의 회복스택을 부여합니다

각 회복 스택은 8초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다(3번까지 중첩)

2. 가시 성장

목표 범위 반경 3m에 4초 동안 지속되는 가시를 자라나게 합니다

0.5초 마다 54으이 마법 대미지(vs 플레이어)/64의 마법 대미지(vs 몹)를 입힙니다

해당 기술로 대미지를 줄때마다 자라난 가시 위의 모든 적에게 가시 스택 하나를 부여합니다(최대 5번 중첩)

25%만큼 둔화시킵니다

해당 능력은 3초 동안 3번까지 다시 시전할 수 있습니다

가시 스택은 내 일반 공격을 통해 소비 되며 추가로 75의 마법 대미지를 입힙니다

아이언루트 스태프, 드루이드 스태프, 블라이트 스태프,램펀트 스태프, 원기 회복의 꽃
목표 위치에 20초 동안 지속되는 마법의 꽃을 심습니다
꽃을 수집하면 목표 위치에 꽃을 던질 수 있는 능력을 획득하며 꽃이 얼마나 자랐는 지를 기반으로 반경 3m 내에 있는 아군 최대 5명의 체력을 회복시키고 원기 회복 스택을 부여합니다(자신만 꽃을 수집할 수 있으며 다른 꽃을 수집하면 이전의 꽃은 사라집니다)
첫번째 성장 상태에서 수집한 꽃을 던지면 재사용시간이 2초 주어집니다
각 원기회복 스택마다 8초에 걸쳐 131의 체력을 회복합니다(최대 3번 중첩)
W 스킬

1. 가시나무 씨앗

목표 방향으로 16m 길이의 줄을 따라 씨앗을 던져 122의 마법 대미지를 입힙니다

1초 뒤에 줄을 따라 가시나무가 자라나며 367의 마법 대미지를 입힘니다

적중한 모든 적을 0.49초 동안 공중으로 던집니다

2. 재생

아군을 재활성화하여 최대 3초까지 채널링하는 동안 1초마다 140 체력과 19에너지를 회복합니다(대미지를 받으면 채널링 시간이 줄어듭니다)

3. 자연의 보호

자연의 보호를 대상 아군에게 부여해 66의 체력을 회복시킵니다

6초동안 대미지 저항력이 62만큼 증가하고 받는 회복량이 35%만큼 증가합니다

아이언루트 스태프, 블라이트 스태프, 램펀트 스태프 4. 정화 회복
대상 위치 주변 4m radius안의 최대 5명의 아군을 재활성화하여 각자에게 부여된 회복 스택 수에 기반하여 체력을 회복 합니다
모든 군중 제어 효과와 디버프를 정화 합니다(지속 대미지 제외)
대상의 회춘 충전 1개를 소모합니다
아이언루트 스태프, 블라이트 스태프, 램펀트 스태프 5. 회복하는 산들바람
대상 아군으로부터 회복하는 산들바람을 방출하여 2초 동안 대상의 대미지 저항력을 86만큼 증가합니다
산들바람은 대상으로부터 15m 범위 안에 최대 10의 아군에게 효과를 줍니다
적중하는 모든 아군ㄴ은 대상 아군과 같은 수의 회복 스택이 부여됩니다
각 회복 스택은 8초에 걸쳐 133의 체력을 회복합니다(최대 3번까지 중첩)
E 스킬
네이쳐 스태프(Nature Staff)
순환하는 삶
반경 11m 내 아군 최대 5명의 상처를 치료하여 아군에게 부여된 회복 스택 수에 따라 회복시킵니다
만약 적중한 적에게 가시스택이 3이상 부여되어 있을 경우 2.36초 동안 이동불가 상태로 만듭니다
240의 마법 대미지를 입힙니다
아이언루트 스태프(Adept's Ironroot Staff)
영혼 연결
7초 동안 두 대상의 영혼을 묶어 연결합니다
두명의 아군이 연결된 경우
한 대상이 받는 대미지의 50%를 다른 대상에게 전달하고
받는 회복 또한 100%를 다른 대상에게 전달합니다
아군과 적이 연결된 경우
적이 받는 회복의 30%를 아군에게 전달하고 아군이 받는 대미지의 10%를 적에게 전달합니다
두명의 적이 연결된 경우
한 대상이 받는 대미지의 50%를(대미지 저항력 이후)다른 대상에게 고정 대미지로 전달합니다
드루이드 스태프(Druidic Staff)
영혼의 씨앗
대상 아군에게 영혼의 씨앗을 심어 3초 후에 351의 체력을 회복시킵니다
이 스킬은 2.5초안에 재시전 가능하며 같은 대상에게 두번 중첩하면 첫번째 시전 효과는 무시합니다
그레이트 네이쳐 스태프(Great Nature Staff)9
살아있는 갑옷
대상 아군을 살아있는 갑옷으로 보호하여 4초동안 대미지 저항력을 34만큼 증가시킵니다
대상이 대미지를 받을 때마다 69의 체력을 회복합니다

블라이트 스태프(Blight Staff)
고귀한 자연
최대 5.6초 동안 채널링하며 9m 범위에 아우라를 생성하여 이동속도를 15%만큼 증가시킵니다(방해 불가)
최대 10명의 아군에게 0.8초마다 64의 체력(혼자 효과를 받을시)/75의 체력(한명 이상의 아군을 회복할 시)을 회복합니다
램펀트 스태프(Rampant Staff)
영혼의 동물
대상 위치로부터 원하는 방향으로 접촉하는 모든 아군을 199만큼 회복하는 영적동물을 방출하여 9초동안 지속되는 10m길이의 길을 생성합니다
1초마다 최대 15의 아군에게 24의 체력을 회복합니다
길 위에 있는 각 아군마다 회복량이 30%만큼 증가합니다
와일드 스태프(Wild Staff)
생명의 샘
6초 동안 지속되는 7m크기의 생명의 샘을 생성합니다
샘 안의 최대 10의 아군을 1초마다 80의 체력을 회복합니다

대거 전사

반응형
Q 스킬

1. 갑옷 찢기

대상 적을 공격하여 169의 물리 대미지를 입힙니다

갑옷 찢기 스택 한개를 적용합니다

각 갑옷 찢기 스택 마다 적의 대미지 저항력을 8초동안 10(vs 플레이어)/16(vs 몬스터)감소시킵니다(3번까지 중첩)

2. 죽음의 휘두르기

목표 위치로 도약하여 3m 범위안의 모든 적에게 190의 물리 대미지를 입힙니다

공격한 적의 수 마다 자신에게 암살자의 영혼 스택 하나를 부여합니다

최도 한명의 적을 타격하면 10의 에너지를 회복합니다

각 암살자의 영혼 스택은 8초 동안 자신의 대미지를 6%만큼 증가시킵니다(최대 3번까지 중첩)

데몬팽, 브라이들드 퓨리, 블러드레터, 데스기버 3. 암살자의 영혼
암살자의 영혼을 끌어모아 자신에게 3초마다 암살자의 영혼 스택을 부여합니다
방어력을 3.846%만큼 감소시킵니다
이 스킬은 최대 15초까지 지속되며 일찍 비활성화가 가능합니다
각 암살자의 영혼 스택마다 8초동안 자신의 대미지를 6%만큼 증가시킵니다(최대 3번까지 중첩)
W 스킬

1. 칼날 던지기

목표 방향으로 세 개의 수리검을 부채꼴 모양으로 던져 모든 적을 관통하며 101의 마법 대미지를 입힙니다

5초 동안 각 고유의 적마다 이동 속도를 15%만큼 그리고 대미지를 15%만큼 증가시킵니다(최대 3번까지 중첩)

2. 돌진

목표 위치로 돌진하고 4초 동안 자신이 가하는 모든 대미지를 15%만큼 증가시킵니다

3. 금지된 찌르기

대상 적을 공격하여 대상의 스킬 시전을 방해합니다

214의 물리 대미지를 입힙니다

1.5초 동안 대상의 받는 회복량을 무효화합니다

데몬팽, 브라이들드 퓨리,데스기버 4. 새도우 애지
목표 방향으로 칼을 던져서 처음 적중하는 적을 1.44초 동안 기절시킵니다
적을 맞추면 자신을 적의 뒤로 이동합니다
데몬팽, 브라이들드 퓨리,데스기버 5. 사슬 베기
대상 적에게 돌격하여 공격하고 마지막으로 공격한 적으로부터 6m 범위 안의 다음 가장 가까운 적에게 돌격하여 각 공격마다 더 강한 물리 대미지를 입힙니다(최대 4명의 다른 적을 공격합니다)
돌격 중 은신 상태가 되며 또한 대미지로부터 면역 상태가 됩니다
E 스킬
대거(Dagger)
피에 목마른 검
피에 고픈 칼날에 굴복하여 매 일반 공격 마다 추가적으로 125의 마법 대미지(vs 플레이어)/75의 마법 대미지(vs 몬스터)를 입힙니다
추가 대미지에 의해 적이 잃은 체력의 100%를 흡수합니다
이동속도를 30%만큼 증가시킵니다
1초 마다 본인 최대 체력의 4%를 고정 대미지로 자신에게 입힙니다
이 스킬은 최대 6초까지 유지되며 일찍 비활성화가 가능합니다
데몬팽(Demonfang)
피의 의식
칼날에 피의 마법을 주입하고 휘둘러 목표 방향으로 부채꼴 범위에 있는 292의 마법 대미지를 입힙니다
이 스킬은 3초안에 최대 3번까지 재사용할 수 있으며 재사용할 때마다 재사용 대기시간이 5초 만큼 증가합니다
스킬을 세번 시전한 뒤에 3초에 걸쳐 자신에게 470의 물리 대미지를 입힙니다
브라이들드 퓨리(Adept's Bridled Fury)
무자비한 피니쉬
8m만큼 뒤로 도약하며 단검을 전방에 부채꼴 모양으로 휘두르며 자신에게 부여된 암살자의 영혼 스택이나 적에게 중첩된 갑옷 찢기 스택의 수에 기반하여 물리 대미지를 입힙니다
부여된 모든 암살자의 영혼 스택과 갑옷찢기 스택을 소모합니다
대거 페어(Dagger Pair)
목 베기
대상 적에게 파괴적인 타격을 입히며 자신에게 부여된 암살자의 영혼 스택 또는 적에게 부여된 갑옷찢기 스택에 수에 기반하여 물리 대미지를 입힙니다
또한 출혈을 부여하여 적에게 4초에 걸쳐 자신에게 부여된 암살자의 영혼 스택 또는 적에게 부여된 갑옷찢기 스택에 수에 기반하여 물리 대미지를 입힙니다
또한 4초동안 Healing Received을 20%만큼 감소시킵니다
자신에게 부여된 암살자의 영혼 스택과 대상에게 부여된 갑옷찢기 스택을 모두 소모합니다
클로(Claws)
배 가르기
대상 적을 제자리에 고정시켜 1.9초까지 채널링하는 동안 이동 불가로 만듭니다
0.3초마다 120의 물리 대미지를 입힙니다
반복적으로 스킬 시전을 방해합니다
대상 적의 보호막을 제거합니다
마지막 타격은 출혈을 부여하여 3초에 걸쳐 352의 물리 대미지를 입힙니다(채널링이 방해되도 해당됩니다)
대상 적이 6m이상 이동하면 채널링이 방해됩니다
블러드레터(Bloodletter)
돌진 찌르기
목표 위치로 돌진하여 관통한 모든 적에게 현재 체력 기반의 물리 대미지를 입힙니다
40% 체력 이하의 적 플레이어를 최소 한명이라도 공격했다면 자신의 재사용 대기시간 감소 속도가 1초 동안 90%만큼 증가합니다
데스기버(Deathgivers)
유령의 타격
대상 적을 뚤호 돌진하여 494의 마법 대미지를 입힙니다
1초 동안 자신을 은신 상태로 만듭니다
3초 동안 에너지 소비량을 50%만큼 감소시킵니다
만약 대상에게 3개의 갑옷찢기 스택 또는 자신에게 3개의 암살자의 영혼 스택이 있는 경우 이 스킬은 재사용 대기 상태롤 들어가지 않습니다
모든 암살자의 영혼 스택 또는 갑옷 찢기 스택을 소비합니다

쿼터 스태프 전사

Q 스킬

1. 뒤흔드는 타격

대상 적에게 뒤흔드는 타격을 가하여 210의 물리 대미지를 입힙니다

자신에게 뒤흔드는 타격 스택 한개를 부여합니다

만약 자신에게 2의 뒤흔드는 타격 스택이 활성화된 상태라면 대상은 1.85초 동안 기절 상태가 됩니다

이러한 경우 모든 뒤흔드는 타격 스택을 소모합니다

각 뒤흔드는 타격 스택마다 위협 생성을 400%만큼 그리고 자신이 가하는 군중 제어효과의 지속시간을 10%만큼 증가시키며 5초동안 지속됩니다(최대 2번까지 중첩)

2. 수레바퀴

목표 위치로 굴러 통과하는 모든 적을 3m만큼 밀쳐냅니다

155의 물리 대미지를 입힙니다

구르는 동안 대미지를 받으면 3초 동안 대미지 저항력을 26만큼 그리고 이동 속도를 20%만큼 증가시킵니다

W 스킬

1. 강화 슬램

대상 적을 타격하여 3m 반경에 319의 물리 대미지를 입힙니다

대상에게 부여된 보호막을 제거합니다

2. 기절시키는 달리기

달리기 시작하여 4초동안 이동속도를 30%마늠 증가시킵니다

달리는 도중 첫번째 일반공격은 대상적을 2.76초 동안 기절시킵니다

3. 강력 쪼개기

스태프로 땅을 내리쳐 자신 앞 7m길이의 범위 안의 모든 적에게 599의 물리 대미지를 입힙니다

그레일시커, 몽크 스태프, 소울사이드, 균형의 스태프 4. 강력한 스윙
자신 주변 6m 범위에 무기를 휘둘러 타격하는 모든 적을 5.83m 만큼 밀쳐냅니다
132의 물리 대미지를 입히며 8초동안 주는 대미지를 20%만큼 감소시킵니다
맞은 적 플레이어는 일반 공격이 불가능 합니다
몬스터는 공격속도가 50%만큼 감소합니다
그레일시커, 몽크 스태프, 소울사이드, 균형의 스태프 5. 솓구치는 폭발
전방에 부채꼴 모양안의 모든 적을 공격하여 1초 동안 적을 공중에 띄어버립니다
127의 물리 대미지를 입힙니다
그레일시커, 소울사이드, 균형의 스태프 6. 분리자
대상 적을 공격하여 187의 물리 대미지를 입힙니다
공격한 대상을 2.16초 동안 이동 불가 상태로 만들며 대상 주변 6m 범위안에 있는 모든 적을 4.05초 동안 40%만큼 느려지게 만듭니다
적 플레이어들은 16.19m만큼 밀쳐지고 몬스터들은 0.6초 동안 공중에 띄어집니다
E 스킬
쿼터스태프(Quaterstaff)
뛰어넘는 도약
목표 위치로 뛰어넘는 도약을 하여 5m범위에 443의 물리 대미지를 입힙니다(방해불가)
맞는 모든 적을 0.7초동안 공중으로 띄웁니다
그레일시커(Adept's Grailseeker)
영혼의 셰이커
목표 방향에 따라 20m 길이로 대지를 흔들어 318의 물리 대미지를 입힙니다
3.5초 동안 지속되는 힘의 벽을 생성해 벽에 닿는 모든 적을 벽의 지속시간 동안 속박 상태로 만듭니다
이 스킬은 3초 안에 재사용할 수 있으며 그 경우 재사용 시간이 20초 만큼 증가합니다
아이언 클래드 스태프(Iron-clad Staff)
허리케인
자신 주변 5m 범위에 무기를 휘둘러 최대 3초까지 채널링하는 동안 0.5초마다 75의 물리 대미지를 입힙니다(채널링 하는 중 이동 가능)
적 플레이어는 12만큼 밀쳐집니다(군중 제어 자항 무시)
몬스터는 스킬 시전이 방해됩니다
더블 블레이디드 스태프(Double Bladed Staff)
승천 휘두르기
목표 위치로 도약하여 6m 범위의 186의 물리 대미지를 입힙니다
맞는 모든 적을 3.88초 동안 50%만큼 느려지게 만듭니다
블랙 몽크 스태프(Black Monk Stave)
치명적인 칼날
목표 위치에 5초 동안 5m 범위로 회전하는 악마 버전의 무기를 목표 위치에 던집니다
0.75초 마다 60의 물리 대미지를 입힙니다
효과 범위 안의 모든 적을 8%만큼 느려지게 하고 또한 0.75초 마다 대상이 입히는 대미지를 22%(vs 플레이어)/10%(몬스터)만큼 감소시킵니다(4번까지 중첩가능)
디버프는 효과 범위를 벗어난 후 6초 동안 지속됩니다

소울 사이드(Soulscythe)
토네이도
목표 방향으로 회오리바람을 보내어 모든 적을 통과하며 371의 마법 대미지를 입히며 1.4초 동안 공중에 띄웁니다(군중 제어 저항과 효과 증가 무시)
또한 13.31초 동안 3m 범위 안의 모든 적을 80%만큼 느려지게 만듭니다
균형의 스태프(Staff of Balance)
신비로운 바위
자신 주변 6m 범위에 신비로운 바위를 소환하여 범위안의 모든 적을 50%만큼 느려지게 만듭니다
범위안의 적의 받는 회복량을 35%만큼 감소시키며 자신의 대미지 저항력을 54만큼 증가시킵니다
자신이 받는 회복 전부를 무효시킵니다
최대 15초 동안 지속되며 일찍 비활성화가 가능합니다

메이지

화염 술사

Q 스킬

1. 파이어볼트

대상 적을 향해 맹렬한 화살을 발사하여 130의 마법 대미지를 입힙니다

대상 적에게 불을 붙혀 3.3초에 걸쳐 42의 마법 대미지를 입힙니다(최대 5번까지 중첩)

2. 불타는 필드

목표 방향으로 불타는 구를 발상하여 3m범위안에 109의 마법 대미지를 입힙니다

4초 동안 땅을 불타게 합니다

0.5초 마다 115의 마법 대미지(vs 플레이어)/42의 마법 대미지(vs 몬스터)를 입힙니다

브림스톤 스태프, 블레이징 스태프, 던송 3. 이글거리는 불길
두가지 능력을 조합합니다 콤포는 5초 경과시 초기화 됩니다
첫번째와 두번째 이글거리는 불길 : 목표 방향으로 이글거리는 불길을 발사해 첫번째로 적중한 적에게 218의 마법 대미지를 입힙니다
적을 불태워 4초에 걸쳐 102의 마법 대미지를 입힙니다
한명 이상 적에게 적중시 다음 콤보로 이어갈 수 있습니다
세번째 맹렬한 불길 : 목표 방향으로 맹렬한 불길을 발사해 221의 마법 대미지를 입힙니다
적을 불태워 4초에 걸쳐 103의 마법 대미지를 입힙니다
W 스킬

1. 불꽃 폭발

대상(적,아군 또는 자신)에게 맹렬한 에너지를 집중시키고 1.6초 이후 반경 5m 내에 있는 모든 적을 점화시켜 293의 마법 대미지를 입힙니다

주 대상이 적일 경우 즉시 84의 마법 대미지를 입힙니다

2. 화염의 벽

자신의 앞에 5초 동안 유지되는 14m 범위의 불 벽을 생성합니다

맞닿는 모든 적에게 불을 붙여 304의 머법 대미지를 3초에 걸쳐 입힙니다

불 붙여진 적은 0.5초 동안 자신으로부터 도망칩니다(몬스터는 한번만 도망칩니다)

3. 맹렬한 불길

목표 방향으로 적과 충돌 시 폭발하는 불길을 일으킵니다

5m 범위에 288의 마법 대미지를 입힙니다

폭발에 맞는 모든 적에게 불을 붙이며 6초에 걸쳐 76의 마법 대미지를 입힙니다

와일드 파이어 스태프, 브림스톤 스태프, 블레이징 스태프, 던송 4.파이어 웨이브
전방에 부채꼴 모양의 불을 방출하여 타격한 모든 적에게 불을 붙여 4초에 걸쳐 369의 마법 대미지를 입힙니다
이미 파이어볼트, 불타는 필드 또는 이글거리는 불길의 효과를 받은 적은 추가로 149의 마법 대미지를 받습니다
맞은 모든 적은 2.41m만큼 밀쳐집니다
브림스톤 스태프, 블레이징 스태프, 던송 5. 화포
3초동안 채널링하며 1.5초마다 대상 적에게 불타는 구를 발사합니다
각 구는 3m 범위에 128의 마법 대미지를 입힙니다
불타는 잔여물을 남기며 범위안의 모든 적을 6초동안 불태웁니다
0.5초마다 35의 마법대미지(vs 플레이어)/13의 마법 대미지(vs 몬스터)를 입힙니다(최대 4까지 중첩)

E 스킬
파이어 스태프(Fire Staff)
파이로 블래스트
최대 2초까지 채널링하며 파이로 블래스트를 충전합니다(채널링 중에 조준할 수 있음)
채널링한 시간에 따라 적과 충돌 시 반경 4m 내의 적에게 마법 대미지를 입힙니다
파이로 블래스트를 2.5초동안 채널링할 경우 적중한 모든 적을 2.9m만큼 뒤로 밀쳐냅니다
와일드파이어 스태프(Wildfire Staff)
마그마 스피어
파괴적인 마그마 구를 목표 방향으로 발사하여 모든 적을 통과해 구르며 512의 마법 대미지를 입힙니다
탈것에 탑승하지 않은 적 플레이어는 4초에 걸쳐서 최대체력의 12%를 고정대미지를 받습니다(대미지 반사 불가)
그레이트 파이어 스태프(Great Fire Staff)
화염의 기둥
0.8초 후에 대상 위치에 피격된 적 모두에게 444의 마법 대미지를 주는 반경 4m의 불기둥을 생성합니다 한명 이상의 적을명중시킬 경우 기술의 재사용 대기 시간이 5초 만큼 줄어듭니다
브림스톤 스태프(Brimstone Staff)
유성우
목표 위치에 1초 후에 충돌하는 유성을 부릅니다 5m 범위안에 모든 적에게 1020의 마법 피해를 줍니다(이 피해는 반사가 불가능 합니다)맞은 모든 적을 3.84m 만큼 밀어냅니다
인페르날 스태프(Infernal Staff)
연소
대상 적을 불태워 5초에 걸쳐 322의 마법 대미지를 입힙니다
불타는 적은 4.4초 동안 지속되는 불길을 남깁니다
0.5초마다 63의 마법 대미지를(vs 플레이어)/58의 마법 대미지(vs 몹)를 입힙니다(대미지 반사 불가)
화염에 있는 다른 적 플레이어는 침묵 상태가 됩니다
블레이징 스태프(Blazing staff)
화염의 토네이도
목표한 위치에 5.3초 동안 지속되는 5m 범위의 불타는 회오리 바람을 생성합니다
0.5초 마다 142의 마법 대미지(vs 플레이어)/103의 마법 대미지(vs 몬스터)를 입힙니다
영역을 떠나는 적들은 1초에 걸쳐 지속적으로 427의 마법대미지(vs 플레이어)/309의 마법 대미지(vs 몬스터)를 입습니다(이는 회오리바람이 사라진 후에도 적용됩니다)
던송(Dawnsong)
불타는 피닉스
목표 시작점부터 18m 길이의 도착점까지 불타는 불사조가 불을 뿜어냅니다
적중한 모든 적에게 545의 마법 대미지를 입힙니다
또한 땅에 6초 동안 불길을 남깁니다
효과 범위내의 적들은 0.5초마다 27의 마법 대미지를 입습니다
또한 받는 회복량을 40%만큼 감소시킵니다

프리스트

Q 스킬

1. 일반 회복

대산 아군에게 회복의 기도를 시전하여 215 체력을 회복합니다

2. 강한 타격

목표 위치에 있는 적을 강하게 타격해 반경 2.5m 내에 212의 마법 대미지를 입힙니다

3초 이내에 다음으로 적에게 직접적으로 대미지를 줄 경우 63의 대미지를 추가로 입힙니다

한명 이상의 적에게 명중할 경우 이 스킬의 재사용 대기시간이 66%만큼 감소합니다

3. 성스러운 섬광

목표 위치에 성스러운 섬광을 생성하여 5m범위에 최대 5명의 아군에게 212의 체력을 회복합니다

W 스킬

1. 신성한 고동

대상 아군 주변 반경 5m에 신성한 파동을 방출하여 최대 5명의 아군이 66의 체력을 회복하게 합니다

237의 마법 대미지를 입힙니다

적 플레이어는 10.53만큼 뒤로 밀려납니다

적 몬스터는 1초 동안 공중으로 던져집니다

2. 성스러운 광선

대상 아군에게 성스러운 광선을 집중시켜 6초동안 채널링하며 자신을 30%만금 느려지게 합니다

1초마다 49의 체력을 회복시킵니다

치유량은 1초마다 49만큼 증가합니다(최대 7번까지 중첩)

할로우폴, 라이프터치 스태프, 폴른 스태프, 리뎀션 스태프 3. 성스러운 축복
대상 아군을 축복하여 4초동안 방어력을 78만큼 그리고 받는 회복량을 30%만큼 증가시킵니다
강제이동효과로 부터 면역을 부여합니다
할로우폴, 폴른 스태프, 리뎀션 스태프 4. 성스러운 보주
목표 방향으로 아군과 충돌하면 폭발하는 성스러운 보주를 발사합니다
7m범위안에 최대 10의 아군에게 232의 체력을 회복시킵니다
할로우폴, 폴른 스태프, 리뎀션 스태프 5. 재각성
쓰러진 아군을 재각성 시켜 대상의 체력을 30%만큼 회복시킵니다
E 스킬
홀리 스태프(Holy Staff)
간절한 기도
대상 아군에게 간절한 기도를 시전하여 현재 체력에 기반하여 회복시킵니다
대상의 현재 체력이 40%이상이라면 회복 시전량이 15초 동안 5%만큼 증가합니다(최대 3번 중첩)
할로우폴(Hollow Fall)
신성한 중재
목표 위치로 도약하여 충돌할 떄까지 대미지 디버프 군중 제어 효과로부터 immune 상태가 됩니다
도착지점 5m 범위 안의 모든 적을 0.8초 동안 공중으로 띄웁니다
5m 범위 안에 최대 10의 아군에게 232의 체력을 회복합니다
최소 한명의 아군을 회복하면 이 스킬의 재사용 시간을 40%만큼 감소시킵니다
라이프터치 스태프(Lifetouch Staff)
성수러운 손길
대상 아군을 신성한 빛으로 감싸 최대 3초동안 채널링 하여 0.6초 마다 97의 체력을 회복합니다(기절과 침묵 상태에서 사용가능)
또한 모든 군중 제어 효과와 디버프를 정화 합니다(지속 대미지 제외)
그레이트 홀리 스태프(Great Holy Staff)
성스러운 폭발
자신 주변 7m 범위에 신성한 폭발을 방출하여 맞은 모든 적을 18.5m 만큼 밀쳐냅니다
최대 2초동안 채널링하여 최대 5명의 아군에게 0.5초마다 85의 체력을 회복시킵니다
첫 틱에 효과를 받은 아군에게 3초동안 대미지 저항력을 52만큼 증가시킵니다
0.5초의 채널링마다 9의 에너지를 소모합니다
폴른 스태프(Fallen Staff)
구원
2초동안 시전하여 목표 위치 주변 5.5m 범위의 구원의 원을 생성합니다
시전이 종료되면 최대 10명의 아군을 472체력 만큼 회복합니다
또한 모든 군중 제어 효과와 디버프를 정화합니다(지속대미지 제외)
리뎀션 스태프(Redemption Staff)
천상의 구
대상 아군에게 천상의 구를 부여합니다 마지막에 받은 아군에게서 11m 범위안의 가장 가까운 아군에게 이동하며 각 접촉마다 151의 체력을 회복합니다(최대 10번까지 이동가능하며 한 대상에게서 여러번 이동 할 수 있지만 연속으로는 불가능)
디바인 스태프(Divine Staff)
신성한 보호
대상 아군에게 보호막을 부여하여 4초동안 1215의 대미지를 흡수합니다
만약 이시간동안 보호막이 파괴되지 않았다면 회복의 파동을 방출하여 대상 아군 주변 5m범위안의 5까지의 아군을 196의 체력을 회복합니다

아케이니스트

Q 스킬

1. 연쇄 미사일

목표 방향으로 체인 미사일을 발사합니다

적에게 명중시 마지막에 맞은 적으로부터 8m 범위 내에 있는 가장 가까운 적에게 옮겨가며 253의 마법 대미지를 입힙니다(최대 3명의 대상을 공격할 수 있으며 동일한 대상을 2회 공격할 수 없음)

적중한 모든 적에게 아ㅔ인 스택 하나를 부여합니다

127의 마법 대미지를 입히고 아케인 스택이 소모됩니다(체인 미사일에 의해서는 발동 되지 않음)

2.고대의 보호

대상 아군을 아케인 에너지로 보호하여 다음 2초동안 최대 768의 대미지를 흡수하는 실드를 부여합니다(저항력 미반영)

강제 이동효과에 대한 면역을 부여합니다

강제 이동효과를 차단했을 경우 해당 효과는 종료됩니다

위치위크 스태프, 오컬트 스태프, 말레볼렌트 로커스,이븐송 3. 마법 쇼크
마법 쇼크를 방출하고 1초동안 3m 반경에 있는 모든 적을 침묵시킵니다
모든 적에게 288의 마법 피해를 입힙니다
W 스킬

1. 불가사의한 칼날

두가지 능력을 조합합니다 콤보는 4초 경과시 초기화됩니다

첫번째 불가사의한 칼날 : 목표 방향으로 마법 칼날을 발사해 부채꼴 범위 내에 적중한 모든 적에게 376의 마법 대미지를 입힙니다

한명 이상의 적에게 적중시 다음 콤보로 이어갈 수 있습니다

두번째 점멸 : 목표 위치로 순간이동 합니다(장애물을 지나칠 수는 없음)

0.2초 동안 대미지에 대한 면역을 부여합니다

2. 힘을 불어넣는 정화

최대 10까지의 4m 범위안의 모든 아군을 정화하여 모든 군중 제어 효과와 디버프를 정화합니다(지속 대미지의 피해는 제외합니다)

정화된 아군의 이동속도를 3초동안 40%만큼 증가시킵니다

3. 기진맥진

대상 적에게 216의 마법 피해를 입히는 화염의 아케인 에너지를 발사합니다

4초동안 53만큼 대상 적의 방어력이 감소합니다

오컬트 스태프, 말레볼렌트 로커스, 이븐송 4. 강화하는 광선
4.75초 동안 채널링하는 대상 아군에 힘을 부여합니다
0.25초마다 8%만큼 대상 아군의 피해를 증가시킵니다(10번까지 중첩됩니다)
피해 증가는 채널링 종료후 0.8초 동안 지속됩니다
오컬트 스태프, 말레볼렌트 로커스, 이븐송 5. 흉내쟁이
대상 플레이어를 흉내냅니다. 20초동안 대상 타겟의 무기의 종류에 기반하여 두번째 슬롯 스킬을 사용 가능합니다
흉내쟁이를 다른 아케인 스태프 소유자에게 사용한다면 마법 쇼크를 사용 가능합니다(재사용대기시간은 첫번째 슬롯의 마법 쇼크와 따로 적용됩니다)
스킬은 흉내낸 스킬을 사용하거나 사용가능한 시간내에 사용하지 않으면 재사용 대기 시간에 들어갑니다
흉내낸 스킬을 사용하면 흉내쟁이의 흉내낸 스킬 재사용 대기시간을 사용합니다
E 스킬
아케인 스태프(Arcane Staff)
아케인 보주
목표한 방향으로 아케인 에너지 구체를 쏘아서 적과의 충돌시 6m 범위에 153의 마법 피해를 입힙니다
피해를 받은 적에게서 모든 버프를 제거합니다(지속 힐 제외)
1.95초(vs 플레이어)/3.9초(vs 몬스터)동안 적을 침묵시킵니다
위치위크 스태프(Witchwork Staff)
블랙홀
목표 위치에 6m 범위의 블랙홀을 생성합니다
1초 이후 블랙홀은 범위 내 모든 적을 중심으로 당깁니다
또한 344의 마법 대미지를 입힙니다
5.88초 동안 16%만큼 느려지게 만듭니다
그레이트 아케인 스태프(Great Arcane Staff)
시간 동결
반경 5m 내에 있는 모든 대상의 시간을 2초(vs플레이어)/4초(몬스터)만큼 얼려버립니다(군중제어 저항을 무시하며 아군에게도 적용됨)얼어버린 대상은 기절 상태가 됩니다
얼어버린 플레이어는 모든 대미지와 능력에 면역 상태가 됩니다
플레이어는 4초동안 다시 얼어붙게 할 수 없습니다
오컬트 스태프(Occult Staff)
시간의 통로
대상 방향으로 8초동안 지속되는 25m길이의 뒤틀린 시간의 영역을 생성합니다
영역안에 있는 모든 아군에게 이동속도를 60%만큼 그리고 공격속도를 45%만큼 증가시킵니다
영역안의 모든 적은 30%만큼 느려집니다
에니그마틱 스태프(Enigmatic Staff)
보호의 광선
9초동안 채널링하여 대상 아군 주변 5m의 범위에 아케인 보호막을 생성합니다
533의 대미지까지 흡수합니다(방어력 전)
1초마다 보호막을 다시 적용하며 13의 에너지를 소모합니다
채널링 종료후 2초 동안 보호막이 유지됩니다
말레볼렌트 로커스(Malevolent Locus)
무효화
4초동안 채널링(방해 불가)하며 반경 2m에서 최대 8m까지 커지는 불안정한 방울을 생성합니다
방울안의 모든 아군의 모든 디버프(지속대미지 제외)와 군중 제어 효과를 제거 합니다
대미지 저항력이 80만큼 증가합니다
이븐송(Evensong)
어둠의 구체
0.4초후에 떨어지는 어둠의 구를 불러옵니다
5m 범위안의 모든 적에게 242의 마법 대미지를 줍니다
최대 3의 피격된 적에게 어둠의 오라를 부여합니다
각 어둠의 오라는 7초동안 영향을 받는 적 주변으로 7m 범위가 생깁니다
범위안의 적은 받는 회복량이 25%만큼 모든 대미지가 25%(vs플레이어)/12%(몬스터)만큼 감소됩니다
또한 25%만큼 느려집니다(모든 효과는 최대 5번까지 중첩)

프로스트 메이지

Q 스킬

1. 동상

목표 방향을 향해 투사체를 발사해 적과 충돌시 213의 마법 대미지를 입힙니다

내 모든 대미지가 2.5초동안 4%만큼 증가합니다(최대 3번까지 중첩)

2. 얼음 조각

목표 위치에 중동ㅇ시 3m의 범위로 터지는 얼음 조각을 떨어뜨립니다

맞는 모든 적에게 247의 마법 대미지(vs플레이어)/188의 마법대미지(vs몬스터)를 입힙니다

3. 동결 쇄도

전방의 땅을 얼어붙게 만들어 길이 16m 넓이의 3.8m의 길을 생성해 167의 마법 대미지를 입힙니다

적중한 모든 적을 3.48초 동안 20%만큼 둔화시킵니다

W 스킬

1. 얼어붙는 폭탄

목표 위치에 얼음 폭탄을 소환해 반경 5m 내의 모든 적을 20%만큼 느려지게 합니다

폭탄은 1.6초 이후에 폭발해 반경 5m 내의 모든 적에게 347의 마법 대미지를 입힙니다

적중한 모든 적을 5.81초 동안 20%마늠 느려지게 합니다

2. 얼어붙는 광선

대상 적에게 얼어붙는 광선을 발사하여 최대 2.7초에 걸쳐 채널링하는 동안 0.3초마다 대상 적 주변 4m 범위의 모든 적에게 65의 마법 대미지를 입힙니다

공격받는 모든 적의 공격속도와 이동속도를 대미지 받을때마다 15%만큼 감소시키며(최대 5번까지 중첩) 채널이 끝난 뒤 2.43초 동안 지속됩니다

3. 얼어붙는 노바

목표 위치로 순간이동하여(장애물을 통과하여 순간이동 할 수 없음)시작점 주변 3m 범위에 얼어붙는 노바를 방출합니다

맞은 모든 적을 1.22초 동안 기절시킵니다

158의 마법 대미지를 입히며 0.2초동안 대미지에 대한 면역을 부여합니다

칠하울, 호어프로스트 스태프, 아이시클 스태프, 퍼마프로스트 프리즘 4. 서리창
목표지점에서 목표한 방향으로 서리창을 발사합니다
적에게 적중할 경우 창은 폭발하며 반경 3m내에 있는 모든 적에게 328의 마법 대미지를 입힙니다
적중한 모든 적의 대미지 저항력을 3초 동안 31만큼 감소시킵니다
칠하울, 아이시클 스태프, 퍼마프로스트 프리즘 5. 빙하 오벨리스크
목표 위치에 6초동안 지속되는 빙하 오벨리스크를 생성합니다
오벨리스크로부터 반경 6m내에 있는 아군 최대 10명의 대미지와 재사용 대기 시간 감소 속도가 15%만큼 증가합니다
스킬을 다시 시전해 오벨리스크를 폭발시켜 반경 5m내에 있는 적에게 162의 마법 대미지를 입힙니다
적중한 모든 적을 5.07초동안 40%만큼 둔화시킵니다
E 스킬
프로스트 스태프(Frost Staff)
얼어붙는 바람
전방에 부채꼴 모양으로 얼어붙는 바람을 방출하여 364의 마법 대미지를 입힙니다
얼어붙는 바람안의 적은 0.8초에 걸쳐서 점점 얼어붙으며 처음에는 둔화를 부여하고 마지막에는 2.9초동안 이동불가 상태로 만듭니다
칠하울(Chillhowl)
빙하 감옥
대상 주변 6m 범위에 3초 동안 지속되는 동결의 영역을 생성합니다
영약안의 모든 적을 30%만큼 느려지게 만듭니다(군중 제어 저항 무시)
아군을 대상으로 정하면 대상을 즉시 2초동안 동결됩니다
적을 대상으로 정하면 대상을 1.1초 후에도 영역에서 벗어나지 않았다면 2초동안 동결됩니다
동결된 대상은 기절 상태이며 대미지에 면역이고 회복될 수 없습니다
동결이 풀리면 결정은 폭발하고 2m 범위안의 모든 적에게 520의 마법 대미지를 입힙니다
호어프로스트 스태프(Hoarfrost Staff)
목표 방향으로 거대한 눈덩이를 날려 모든 적이 굴러가게 만듭니다
128의 마법 대미지를 입힙니다(이 대미지는 반사할 수 없음)
눈덩이의 크기는 반경 2m에서 시작해서 굴러가는 동안 반경 3.1m까지 성장합니다
눈덩이는 지나간 위치에 4초간 지속되는 얼음 길을 남깁니다
얼음 길 위의 적은 40%만큼 느려집니다
스킬을 재사용해 눈덩이를 폭발시킬 수 있으며 폭발시 반경 4m내에 있는 적에게 341의 마법 대미지를 입힙니다( 이 대미지는 반사할 수 없음)
적중한 모든 적을 1.56초간 기절시킵니다
그레이트 프로스트 스태프(Great Frost Staff)
목표 위치 주변 5m 범위에 0.4초 뒤에 내려칠 우박 파도를 생성합니다
288의 마법 대미지를 입힙니다
이 스킬은 3초안에 재사용 할 수 있습니다
글래셜 스태프(Glacial Staff)
얼음 폭풍
15초동안 지속되는 5m 범위의 얼음 폭풍을 생성하여 지정 위치에서 대상 방향으로 18m만큼 움직이게 합니다
0.5초마다 폭풍안의 모든 적에게 160의 마법 대미지(vs플레이어)/55의 마법 대미지(vs몬스터)를 입힙니다(대미지 반사 불가능)또한 30%만큼 둔화시킵니다
아이시클 스태프(Icicle Staff)
얼어붙는 지옥
5초동안 지속되는 8m 범위의 눈보라를 목표 위치에 생성합니다
1초마다 영역안의 모든 적에게 51의 마법 대미지를 입힙니다
또한 50%만큼 적을 느려지게 만듭니다(군중제어 저항 무시)
퍼마프로스트 프리즘(Permafrost Prism)
아이스 크리스탈
목표위치에 타격한 모든 적을 1초동안 기절시키는 4m 범위의 얼음 결정을 생성합니다
기절이후 결정은 폭발하여 4m 범위안의 모든 적에게 438의 마법 대미지(vs플레이어)/601의 마법 대미지(vs 몬스터)를 입힙니다

워록

Q 스킬

1. 타락한 저주

대상 적을 저주하여 44의 마법 대미지를 입힙니다

타락한 저주 한개를 적용합니다

각 타락한 저주 스택마다 8초에 걸쳐 177의 마법 대미지를 입힙니다(4번까지 중첩)

2. 저주받은 낫

목표한 방향으로 저주받은 낫을 발사하여 모든 적을 관통합니다 낫은 최대거리에 도달하면 발사지점으로 돌아오며 모든 효과를 다시 적용시킵니다

44의 마법 대미지를 입힙니다

각 적에게 타락한 저주 스택 한개를 적용합니다

각 타락한 저주 스택 마다 8초에 걸쳐 177의 마법 대미지를 입힙니다(4번까지 중첩)

새도우콜러, 라이프커스 스태프, 댐네이션 스태프, 저주받은 해골 3. 저주받은 타르
목표 위치에 4초동안 지속되는 반경이 2.5m인 저주받은 타르 웅덩이를 생성합니다
웅덩이 안의 모든 적을 10%만큼 느려지게 합니다
매 1초마다 타락한 저주 스택 하나를 부여합니다
타락한저주 스택마다 8초에 걸쳐 192의 마법 대미지를 입힙니다(최대 4번까지 중첩
W 스킬

1. 갑옷 가르기

목표 방향으로 악마의 광선을 방출하여 타격된 모든 적에게 272의 마법 대미지를 입힙니다

4초 동안 적의 대미지 저항력을 43만큼 감소시킵니다

2. 훼손

목표 위치 주변 4m 범위에 훼손을 파동을 방출하여 타격된 모든 적을 3.16초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다

타락한 저주 스택 한개를 적용합니다

각 타락한 저주스택 마다 8초에 걸쳐 192의 마법 대미지를 입힙니다(4번까지 중첩)

3. 원한

지정 아군의 다음 일반 공격 10초번을 강화합니다

각 일반 공격은 강화된 아군이 공격하지 않은 시간을 기반으로 추가적인 마법 대미지를 입힙니다

새도우콜러, 댐네이션 스테프, 저주받은 해골 4. 저주의 광선
대상 적에게 타락한 에너지 광선을 집중시켜 방출하여 최대 3초 동안 채널링하며 0.5초마다 109의 마법 대미지를 입힙니다
만약 대상에게 최소 한개 이상의 타락한 저주 스택이 활성화 된 상태라면 광선은 대미지 2틱 당 스택 1개를 소모하여 그 대신 반경 4m에 154의 마법 대미지를 입힙니다
새도우콜러, 댐네이션 스테프, 저주받은 해골 5. 암흑 물질
대상 적에게 암흑 물질 구를 발사합니다
이 구는 타격한 마지막 적으로부터 9m 거리 내에 있는 가장 가까운 적에게 이동하며 매 타격마다 165의 마법 대미지(vs 플레이어)/83의 마법 대미지(vs 몬스터)를 입힙니다(최대 10번까지 이동 가능하며 한 대상에게 여러번 이동할 수 있지만 연속으로는 불가능)
E 스킬
저주받은 스태프(Cursed Stuff)
죽음의 저주
0.15초 뒤에 대상에게 죽음의 저주를 가하고 5초 뒤에 대상에게 부여된 타락한 저주 스택의 수에 따라 마법 대미지를 입힙니다(대미지 반사 불가)
적에게 부여된 모든 타락한 저주 스택을 소모합니다
섀도우콜러(Shadow Caller)
내면의 그림자
대상의 적의 내부 그림자를 공개하여 대상 적 주변 5m 범위에 있는 모든 적에게 대미지를 입힙니다
천 갑옷을 입고있는 대상의 경우 : 5.2초동안 지속되며 0.5초마다 72의 마법 대미지(플레이어)/149의 마법 대미지(vs몬스터)를 입힙니다
가죽 갑옷을 입고있는 대상의 경우 : 3.2초 동안 지속되며 0.5초 마다 54의 마법 대미지를 입힙니다 또한 적이 잃은 체력의 100%를 훔칩니다
철 갑옷을 입고있는 대상의 경우 : 2.2초 동안 효과 범위안의 모든 적을 40%만큼 느려지게 만들며 이동속도 감소 효과 후에 그림자가 범위안의 모든 적을 가격하여 326의 물리 대미지를 입힙니다
또한 5초동안 가격한 적의 대미지 저항력을 78만큼 감소시킵니다
라이프커스 스태프(LifeCurse Staff)
쇠약의 칼날
4초동안 채널링하며 목표 위치에 5m 범위로 회전하는 쇠약시키는 칼날을 소환합니다(방해 불가)칼날은 0.5초 마다 70의 마법 대미지를 입힙니다 범위안의 모든 적의 모든 버프를 제거합니다
3초동안 적이 가하는 대미지를 칼날에 맞을 때마다 4%만큼 감소시킵니다(최대 5번까지 중첩)
그레이트 저주받은 스태프(Great Cursed Stuff)
부패의 영역
4m 범위의 부패의 영역을 생성하여 최대 3.2초까지 채널링하여 0.8초마다 타락한 저주 스택을 적용합니다
영역안의 모든 적에게서 지속 회복 효과를 제거합니다
각 타락한 저주스택마다 8초에 걸쳐 188의 마법 대미지를 입힙니다(4번까지 중첩)
댐네이션 스태프(Damnation Staff)
대재앙
대상 지점 주변 반경 13m내의 모든 적을 저주하여 5.5초에 걸쳐 256의 마법 대미지를 입힙니다
대미지 저항력을 48만큼 감소시킵니다
데모닉 스태프(Demonic Staff)
비통한 영혼
목표 방향으로 모든 적을 통과하는 비통한 영혼을 보냅니다
388의 마법 대미지를 입힙니다
모든 적은 부여된 타락한 저주 스택 양에 기반한 지속 시간만큼 공포에 빠집니다
저주받은 해골(Cursed Skull)
잊을 수 없는 절규
5.3초 동안 고통받는 영혼들을 소환하여 목표 위치 주변 6m 범위의 땅을 저주하여 12m 속도로 목표 방향으로 이동합니다
영역안의 모든 적에게 0.5초마다 65의 마법 대미지를 입힙니다(대미지 반사 불가능)
또한 플레이어들은 추가적으로 0.5초마다 최대 체력의 1.2%만큼 고정대미지를 받습니다

방어구

갑옷

플레이트(판금) 아머

플레이트 아머는 방어에 뛰어나지만 공격이 약합니다

1. 상처 치료

전투에 관여하지 않는 중에 12초 동안 채널링하며 휴식을 취합니다

1초마다 최대 체력의(회복량 증가 효과 영향을 받지 않습니다) 6%와 최대 에너지의 5%를 회복합니다

2. 조롱

대상 적을 도발 합니다

만약 대상이 몬스터이면 : 몬스터에게 자신을 최우선의 목표로 지정합니다

또한 자신 주변 5m 범위에 있는 몬스터에게 위협을 200만큼 증가시킵니다

만약 대상이 플레이어이면 : 3초동안 가하는 모든 대미지를 ㄹ10%만큼 증가시키고 방어력을 9.091%만큼 감소시킵니다

3. 장비 스킬
용기의 아머
앙갚음
2초동안 채널링하여 마법의 보호막을 생성하며 자신을 30%만큼 느려지게 합니다(채널링 방해 불가)
대미지를 받을때마다 보호막은 마법의 구를 발사하며 공격자와 충돌시 2.3초 동안 침묵시키며 102의 마법 대미지를 입힙니다
데몬 아머
대지의 보호
최대 6초동안 채널링할때 주변 7m 범위에 아우라를 만듭니다(채널링중 이동 가능, 채널링 방해 불가)
자신과 최대 9의 아군에게 가해지는 대미지의 50%를 반사하여 마법 대미지로 돌려줍니다
효과 받은 모든 아군의 대미지 저항력을 110만큼 증가시킵니다
자신의 대미지 저항력을 87만큼 감소시킵니다
심판관 아머
힘의 실드
대상 위치에 힘의 실드를 7m 크기의 8초동안 생성합니다
실드 안에서 최대 10명의 아군에게 피해저항을 64만큼 그리고 받는 힐량을 30%만큼 증가시킵니다
왕실 아머
에너지원
6초동안 자신과 아군을 위해 에너지를 생성합니다 자신 주변 6m 범위 안의 적마다 15m 범위 안의 최대 5의 아군에게 1초에 한번씩 10의 에너지를 회복합니다(최대 5번까지 중첩됩니다)
병사 아머
격노
10초동안 힘들 주는 분노 상태에 빠집니다 피해를 받을때마다 분노가 커지며 가하는 피해 7%만큼 증가하며 군중 제어 효과의 지속시간 또한 4%만큼 증가합니다(10번까지 중첩됩니다)
나이트 아머
윈드 월
최대 6초 동안 채널링하며 12m 넓이의 바람 장막을 생성합니다. 닿는 모든 적을 9.53m 만큼 밀쳐냅니다. 채널링하는 동안 제거로부터 면역입니다 적이 바람 장막에 닿을때 마다 당신은 6초동안 대미지 저항력이 50만큼 그리고 군중제어 저항력이 60만큼 증가합니다(최대 5번까지 중첩됩니다)
가디언 아머
쇠약의 오라
자신 주변 7m 범위에 5초동안 지속되는 아우라를 만듭니다
모든 효과 받는 적이 주는 대미지를 60%만큼 감소시킵니다
15%만큼 느려지게 만듭니다
아우라에 있는 투명한 적은 보이게 드러납니다
그레이브가드 아머
영혼의 사슬
대상 적에게 사슬을 걸어 127의 마법 대미지를 입힙니다
대상 적이 2.1초 동안 30m 범위 안에 머무를 경우 대상을 자신에게 끌어당깁니다
끌어당겼다면 적은 다른 영혼의 사슬에 10초동안 면역이 됩니다

피혁(가죽) 아머

피혁 아머는 방어와 공격의 균형이 잡혀 있습니다

1. 상처 치료

전투에 관여하지 않는 중에 12초 동안 채널링하며 휴식을 취합니다

1초 마다 최대체력의(회복량 증가 효과 영향을 받지 않습니다)6%와 최대 에너지의 5%를 회복합니다

2. 인페르노 실드

불타오르는 보호막으로 자신을 감싸 8초동안 대미지 저항력을 65만큼 증가시킵니다

받는 대미지의 38%를 반사하여 마법 대미지로 입힙니다

3. 장비 스킬
끈기의 자켓
역동적인 방어
4초 동안 대상 적이나 아군이 들고있는 무기에 따라 전투 스타일을 조정합니다
만약 대상이 마법 무기를 들고 있다면 : 마법 저항력을 130만큼 그리고 자신이 가하는 마법 대미지를 25%만큼 증가시킵니다
만약 대상이 물리 무기를 들고 있다면 : 방어력을 130만큼 그리고 자신이 가하는 물리 대미지를 25%만큼 증가시킵니다
만약 대상이 몬스터라면 : 방어력 vs 몬스터를 25%만큼 그리고 대미지 vs 몬스터를 33.333%만큼 증가시킵니다
헬리온 재킷
생명을 훔치는 오라
자신 주변 7m 범위에 7초동안 지속되는 악랄한 아우라를 생성합니다
아우라는 1초마다 최대 5의 적에게 자신의 현재 체력에 기반하여 마법 대미지를 입힙니다
적이 잃은 체력의 100%를 훔칩니다
스토커 재킷
일렉트릭 필드
7.5초 동안 6m 범위에 전기를 방출합니다 0.5초 마다 55의 마법 대미지를 입힙니다
왕실 재킷
왕국의 깃발
왕국의 깃발을 들어 7초동안 자신 주변 반경 5m에 아우라를 생성합니다
자신과 최대 5명의 아군의 재사용 대기시간 감소 속도가 50%만큼 공격속도가 30%만큼 증가합니다
용병 재킷
피의 굶주림
피의 충동에 빠져 6초동안 직접 대미지를 가할 때마다 67의 체력을 회복합니다(최대 9번까지 적용)
헌터 재킷
서두르기
공격을 가속화하여 8초동안 자신의 공격속도를 60%만큼 그리고 대미지를 20%만큼 증가시킵니다
어쌔신 재킷
매복
매복을 준비하여 8초동안 자신을 은신 상태가 됩니다(공격 스킬 사용 오브젝트와 상호작용시 모습이 드러나게 됨)
은신한 상태로 0.5초마다 대미지가 4%만큼 증가하고(10까지 중첩)은신이 풀린 후 4초동안 다음에 가할 공격의 대미지가 증가합니다
시전위치로부터 14m 이상 이동하면 은신이 드러나게 됩니다
스펙터 재킷
자체 점화
자신에게 불을 붙여 자신 주변 6m 범위에 최대 5의 적에게 0.5초마다 2%의 고정 대미지(vs 플레이어)/95의 마법 대미지(vs 몬스터/탈것)를 입힙니다
0.5초마다 자신의 최대 체력의 2%를 고정 대미지로 받습니다
받는 회복량을 50%만큼 감소시킵니다
이 스킬은 최대 20초 동안 지속되지만 일찍 비활성화 할 수 있습니다

직물(천) 아머

직물 아머는 방어는 약하지만 공격이 뛰어납니다

1. 상처 치료

전투에 관여하지 않는 중에 12초 동안 채널링하며 휴식을 취합니다

1초마다 최대 체력의(회복량 증가 효과영향을 받지 않습니다)6%와 최대 에너지의 5%를 회복합니다

2. 얼어붙는 실드

얼음 보호막으로 자신을 감싸 8초 동안 대미지 저항력을 78만큼 증가시킵니다

받는 대미지의 15%를 반사하여 마법 대미지로 돌려줍니다

보호막이 활성화된 동안 대미지를 가하는 모든 적을 2.3초 동안 20%만큼 느려지게 합니다

3. 장비 스킬
순수의 로브
에너지 배출
5초 동안 자신을 3m 범위의 에너지 방울로 감싸 방울에 닿는 적을 12m만큼 밀쳐버립니다 55의 마법 대미지를 입히며 자신에게 강제 이동으로 부터 면역을 부여합니다
피엔드 로브
공포의 오라
2.8초 동안 자신 주변 4m 범위에 사악한 아우라를 생성하여 아우라 안의 적은 1초동안 시전자로부터 도망치게 됩니다
한번 공포에 빠지면 5초동안 아우라로부터 면역상태가 됩니다
드루이드 로브
귀신 들린 파열
10초안에 스킬을 시전하면 힘이 솟습니다
10초동안 대미지와 회복량을 6%만큼 증가시킵니다(6번까지 중첩))
컬티스트 로브
공중부양
4.5초동안 채널링하며 1초마다 최대 체력의 7.5%만큼(회복량 증가 효과 비적용) 그리고 최대 에너지의 5%만큼 회복합니다
또한 대미지 저항력을 129만큼 증가시킵니다
왕실 로브
마법 룬
6초동안 지속되는 5m 범위의 마법 룬을 시전자의 위치에 생성합니다
최대 6의 아군에게 룬을 밟고있는 1초마다 마법 대미지와 회복량을 5%만큼 증가시키고 시전시간을 10%만큼 감소시킵니다 6번까지 중첩)
효과는 룬을 떠난뒤 5초 동안 지속됩니다(룬이 사라진 후에도 동일하게 지속됩니다)
스콜라 로브
빠른 시전자
스킬 시전에 더욱 효율적으로 되어 8초동안 시전시간을 50%만큼 그리고 에너지 소비량을 70%만큼 감소시킵니다
클레릭 로브
영원한 영혼
1.5초 동안 지속되는 마법의 보호를 불러옵니다.
보호가 활성화 중일때 다음으로 대미지를 받으면 3초동안 대미지에 대한 면역이 생깁니다 또한 자신이 가하는 대미지와 회복 시전을 20%만큼 증가시킵니다
메이지 로브
제거의 실드
자신에게 제거의 보호막을 생성하여 4초동안 대미지 저항력을 60만큼 증가시키며 자신이 직접적인 대미지를 받을 때마다 공격자의 모든 버프를 제거합니다(지속 회복 효과 제외) 

채집 의상

반응형
1. 상처치료

전투에 관여하지 않는 중에 12초 동안 채널링 하여 휴식을 취합니다
1초마다 최대 체력의(회복략 증가 효과 영향을 받지 안습니다)6%와 최대 에너지의 5%를 회복합니다

2. 매복

매복을 준비하여 8초 동안 자신을 은신 상태가 됩니다(공격 스킬 사용 오브젝트와 상호작용 시 모습이 드러나게 됨)
은신한 상태로 0.5초마다 대미지가 4%만큼 증가하고(10까지 중첩) 은신이 풀린 후 4초 동안 다음에 가할 공격의 대미지가 증가합니다
시전 위치로부터 14m이상 이동하면 은신이 드러나게 됩니다

3. 윈드 월

최대 6초 동안 채널링 하며 12m 넓이의 바람 장막을 생성합니다
닿는 모든 적을 9.07m 만큼 밀쳐 냅니다 채널링 하는 동안 제거로부터 면역입니다
적이 바람 장막에 닿을때마다 당신은 6초동안 대미지 저항력이 49만큼 그리고 군중 제어 저항력이 56만큼 증가합니다(최대 5번까지 중첩됩니다)

4. 장비 스킬
채석공 의상
4.흐름
흐름에 몸을 마껴 10초 동안 채집 속도를 30%만큼 증가시킵니다 흐름에 빠진 동안 1초마다 대미지 저항력을 37만큼 증가시킵니다(10까지 중첩)
효과는 흐름에서 나온 후 1.1초 동안 지속됩니다
------------------
채석 스킬
4티어 암석 또는 이하의 암석의 채집률을 이 장비를 작착한 30초 마다 0.5% 만큼 증가시킵니다(최대 10번 중첩)
벌목꾼 의상
4. 제거의 실드
마법 보호막을 생성하여 6초 동안 대미지 저항력을 79만큼 그리고 채집 속도를 30%만큼 증가시킵니다
대미지를 받을 때마다 공격하는 사람의 모든 버프를 제거합니다(지속 회복 제외)
------------------
벌목 스킬
4티어 목재 또는 이하의 목재의 채집률을 이 장비를 작착한 30초 마다 0.5% 만큼 증가시킵니다(최대 10번 중첩)
가죽공 의상
4. 가죽 동물 독
자신 주변에 회복하는 바람을 생성하여 5초동안 대미지 저항력을 98 만큼 증가시킵니다 회복의 바람의 지속시간에 걸쳐 150의 체력을 회복합니다
40초 동안 무기에 독을 발라 일반 공격을 강화합니다
대상 가죽 동물에 가하는 일반 공격마다 3초에 걸쳐 766의 마법 대미지를 입힙니다
------------------
가죽 벗기기 스킬
4티어 목가죽또는 이하의 가죽의 채집률을 이 장비를 작착한 30초 마다 0.5% 만큼 증가시킵니다(최대 10번 중첩)
광부 의상
4. 윈드 실드
바람으로 자신을 감싸 8초동안 대미지 저항력을 49만큼 그리고 채집 속도를 30%만큼 증가시킵니다
대미지를 받을 때마다 자신 주변 6m 범위로 바람을 방출하여 맞는 모든 적을 10.35m 만큼 밀쳐냅니다
------------------
채굴 스킬
4티어 광석 또는 이하의 광석의 채집률을 이 장비를 작착한 30초 마다 0.5% 만큼 증가시킵니다(최대 10번 중첩)
추수꾼 의상
4. 복수의 영혼
자신에게 보호막을 생성하여 8초 동안 490의 대미지를 흡수합니다(대미지 저항력 무시)
보호막이 부여된 동안 채집 속도를 30%만큼 증가시킵니다
만약 지속시간안에 보호막이 파괴된다면 보호막은 6m 범위로 복발하며 158의 마법 대미지를 타격하는 모든 적에게 입힙니다 또한 4.59초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다
------------------
수확 스킬
4티어 섬유 또는 이하의 섬유의 채집률을 이 장비를 작착한 30초 마다 0.5% 만큼 증가시킵니다(최대 10번 중첩)
낚시꾼 의상
4. 물 실드
12초 동안 소용돌이로 자신을 감싸 방어력을 143만큼 마법 저항력을 71만큼 그리고 낚시 속도를 29%만큼 증가시킵니다
------------------
낚시꾼 스킬
4티어 물고기 또는 이하의 물고기의 채집률을 이 장비를 작착한 30초 마다 0.5% 만큼 증가시킵니다(최대 10번 중첩)

투구

플레이트(판금) 헬멧

1. 에너지 회복

잠시 멈추어 9초동안 채널링하며 1초마다 17의 에너지를 회복합니다

2. 바위 피부

피부를 단단하게 하여 7초동안 방어력을 33.333%만큼 증가시킵니다

3. 장비 스킬
용기의 헬멧
연기 정화
0.5초 후에 목표 위치 주변 4m 범위에 정화하는 연기를 생성하여 범위 안의 모든 아군에게서 군중제어효과와 디버프를 정화합니다(지속 대미지 제외)
범위안의 모든 적에게서는 모든 버프를 제거합니다
데몬 헬멧
침묵
무기를 강화하여 15초안의 다음 일반 공격으로 대상 적을 5.26초 동안 침묵시킵니다
심판관 헬멧
방전
전기 파장을 생성하여, 1.33초에 걸쳐 11m 범위까지 확장하며 닿는 모든 적을 1.65초 동안 기절시킵니다
41의 마법 대미지를 입힙니다
왕실 헬멧
포격 지원 사격
대상 위치에 포격 지원 사격을 요청하여 1초 후에 3m 범위 안에 충격을 가하고 범위 안에 있는 모든 적을 2.84초 동안 기절시킵니다 120의 물리 대미지를 입힙니다
병사 헬멧
블록
들어오는 공격을 차단하며 최대 1.75초 까지 채널링하는 동안 대미지와 군중제어 효과로부터 면역 상태가 됩니다(채널링하며 이동가능)
나이트 헬멧
이동 면역
5m 범위 안의 최대 10의 아군에게 힘을 부여하여 6초동안 강제이동 효과에 면역 상태가 되고 군중 제어 저항력이 57만큼 증가합니다
가디언 헬멧
긴급 보호막
자신 주변 5m 범위에 최대 5명의 아군에게 각자의 현재 체력에 기반하여 대미지를 흡수하는(저항력 계산 전) 긴급 보호막을 3초 동안 부여합니다
모든 지속 대미지 효과를 정화합니다
그레이브가드 헬멧
희생
대상 아군을 위해 희생합니다(자신에게 시전 불가능)대상을 대상의 최대 체력의 25%만큼 회복시킵니다
시전자는 자신의 최대 체력의 15%를 고정 대미지로 받습니다

피혁(가죽) 후드

1. 에너지 회복

잠시 멈추어 9초동안 채널링하며 1초마다 17의 에너지를 회복합니다

2. 울부짖음

앞으로 부채꼴 모양으로 음파를 발사해 43의 마법 데미지를 줍니다

적중한 모든 적을 5.57초 동안 35%만큼 느려지게 합니다

공격속도가 40%동안 40%만큼 줄어듭니다

상대의 주문 시전을 방해합니다

3. 장비 스킬
끈기의 후드
고약한 상처
자신 주변 5m 범위에 2.5초 동안 지속되는 에너지의 소용돌이를 생성합니다
소용돌이 안의 모든 적에게 0.5초마다 21의 마법 대미지를 입힙니다
소용돌이에 처음 들어가는 적은 4초 동안 받는 회복량과 주는 회복량을 50%만큼 감소시킵니다
헬리온 후드
연막탄
연막탄을 발 밑에 떨어뜨려 5초동안 지속되는 5m 범위의 연막을 생성합니다
연만악의 모두를 침묵시킵니다
또한 연막안에 있는 동안 자신은 은신상태입니다(일반 공격에는 모습이 드러나지 않습니다)
스토커 후드
죽음의 고통
주변 6m 범위에 위협적인 파동을 방출하여 4초동안 자신이 가하는 모든 대미지를 15%만큼 증가시킵니다 은신중인 적은 드러납니다
맞은 적 중 체력이 50%이하의 적은 4초동안 대미지 저항력을 87만큼 감소시킵니다
왕실 후드
증가하는 분노
6초에 걸쳐 성장하는 분노에 빠집니다
1초마다 대미지를 4%만큼 증갓시킵니다(6까지 중첩)
대미지를 가하면 버프의 중첩을 멈춥니다
버프는 중첩이 멈춘 후 5초 동안 지속됩니다
최대 스택에 도달한 후 1초 동안 대미지를 가하지 않으면 모든 스택을 제거합니다
용병 후드
정화
자신 아래에 4m 반경의 정화의 원을 생성하여 원 안의 모든 아군에게서 모든 군중 제어 효과와 디버프를 정화 합니다(지속 대미지 효과 제외)
헌터 후드
보복
마법의 보호막을 생성하여 4초 동안 대미지 저항력을 49 만큼 증가시킵니다
또한 받는 대미지의 70%를 반사하여 마법 대미지로 돌려줍니다
어쌔신 후드
명상
명상하여 최대 2.75초에 걸쳐 채널링하는 동안 재사용 대기시간 감소 속도를 80%만큼 증가시킵니다
스펙터 후드
지혜의 섬광
순간적으로 통찰력을 얻어 갑옷 스킬의 재사용 대기시간을 초기화합니다 만약 시전이 방해받을 경우 재사용 대기시간은 절반이 됩니다

직물(천) 두건

1. 에너지 회복

잠시 멈추어 9초동안 채널링 하며 1초마다 17의 에너지를 회복합니다

2. 포스 필드

충격파를 방출하여 자신 주변 6m 범위의 모든 적을 12m 만큼 밀쳐냅니다(군중제어효과 무시)

또한 138의 마법 대미지를 입힙니다

3. 장비 스킬
순수의 두건
3. 아발로니안 광선
22m 길이의 선으로 아발로니아 에너지의 빔을 방출하여 327의 마법 대미지를 입힙니다 또한 적의 스킬 시전을 방해합니다
피엔드 두건
3. 제거
0.4초 후에 대상 적에게서 모든 버프를 제거합니다
드루이드 두건
3. 순환하는 영감
5초 동안 지속되는 4m 범위의 순환하는 영감을 생성합니다
0.5초 영역안의 모든 아군의 11의 에너지를 회복합니다
컬티스트 두건
3. 내면의 부패
대상 적의 내부 타락함을 0.2초 후에 4초 동안 들어냅니다
만약 대상이 플레이어이며녀 : 일반 공격이나 스킬을 사용할 때마다 134의 마법 대미지를 입힙니다
만약 대상이 몬스터이면 : 536의 마법 대미지를 지속시간에 걸쳐 입힙니다
왕실 두건
3. 지속되는 에너지 주변 야생의 에너지를 이용하여 15초 동안 에너지 소비량을 0 으로 만듭니다
스콜라 두건
3. 에너지 실드
자신에게 에너지 보호막을 생성하여 4초 동안 자신의 방어력을 93 만큼 그리고 마법 저항력을 24만큼 증가시킵니다
대미지를 받을 때마다 30의 에너지를 회복합니다
클레릭 두건
3. 얼음 블록
자신을 얼려 최대 4.75초까지 채널링하는 동안 대미지로 부터 면역 상태가 됩니다(기절과 침묵 상태에서 사용 가능)
얼어있는 동안에는 받는 회복량은 50%만큼 감소됩니다
메이지 두건
3. 독
무기에 독을 뿌려 15초 동안 지속되며 다음 일반 공격의 대상을 중독시킵니다
374의 마법 대미지를 5초에 걸쳐 입힙니다

채집 모자

1. 블록

들어오는 공격을 차단하며 최대 1.75초 까지 채널링하는 동안 대미지와 군중제어 효과로부터 면역 상태가 됩니다(채널링하며 이동 가능)

2. 정화

자신 아래에 4m 반경의 정화의 원을 생성하여 원안의 모든 아군에게서 모든 군중 제어 효과와 디버프를 정화 합니다(지속 대미지 효과 제외)

3. 장비 스킬
채석공 모자
3. 피로 저항
각오를 다져 10초 동안 군중제어 저항력을 56만큼 증가시킵니다
대미지를 받을때마다 공격자는 5.18초 동안 이동속도가 10%만큼 느려집니다(9까지 중첩)
------------------
채석 스킬
4티어 암석 또는 이하의 암석의 채집률을 이 장비를 장착한 30초 마다 0.25%만큼 증가시킵니다(최대 10번 중첩)
벌목꾼 모자
3. 나무 줄기
자신 뒤에 부채꼴 모양으로 2m 까지 굴러가는 3개의 통나무를 던집니다
통나무에 맞은 적은 12.42m 만큼 밀쳐집니다
------------------
벌목 스킬
4티어 목재 또는 이하의 목재의 채집률을 이 장비를 장착한 30초 마다 0.25%만큼 증가시킵니다(최대 10번 중첩)
가죽공 모자
3. 베어 트랩
발 아래 12.5초 동안 지속되는 2m 크기의 덫을 설치합니다
처음 이 덫을 밟은 적은 3초에 걸쳐 228의 물리 대미지를 받으며 또한 90%만큼 느려집니다
만약 덫을 밟은 적이 가죽 몬스터라면 8초동안 대미지 저항력을 135만큼 감소시킵니다
------------------
가죽 벗기기 스킬
4티어 가죽 또는 이하의 가죽의 채집률을 이 장비를 장착한 30초 마다 0.25%만큼 증가시킵니다(최대 10번 중첩)
광부 모자
3. 힘을 불어넣는 노동자의 노래
자신에게 동기를 부여하여 자신에게 걸린 모든 군중 제어 효과를 정화합니다
6초 동안 기절 이동불가 둔화 그리고 침묵으로부터 면역 상태가 됩니다
------------------
채굴 스킬
4티어 광석 또는 이하의 광석의 채집률을 이 장비를 장착한 30초 마다 0.25%만큼 증가시킵니다(최대 10번 중첩)
추수꾼 모자
3. 마법의 가루
자신 주변 6m 범위에 마법의 꽃가루를 방출하여 꽃가루에 닿은 모든 적을 3초 동안 잠에 빠지게 합니다(대미지를 받으면 깨어납니다)
또한 3초 동안 은신상태가 됩니다(대미지를 받거나 공격하거나 스킬을 사용하거나 물건과 상호작용을 하면 은신이 풀립니다)
------------------
수확 스킬
4티어 섬유 또는 이하의 섬유의 채집률을 이 장비를 장착한 30초 마다 0.25%만큼 증가시킵니다(최대 10번 중첩)
낚시꾼 모자
3. 썩은 생선
자신 뒤에 부채꼴 모양으로 3개의 썩은 물고기를 던져 통과하는 모든 적을 6초 동안 30%만큼 느려지게 만듭니다
맞은 몬스터들은 대미지가 40%만큼 감소합니다
또한 맞은 플레이어들은 일반공격이 불가능해집니다
------------------
낚시꾼 스킬
4티어 물고기 또는 이하의 물고기의 채집률을 이 장비를 장착한 30초 마다 0.25%만큼 증가시킵니다(최대 10번 중첩)

신발

플레이트(판금) 부츠

1.회피

대상 위치로 도약하여 0.8초 동안 대미지, 디버프 그리고 군중제어 효과에 대한 면역이 생깁니다

또한 4초 동안 이동속도를 40%만큼 증가시킵니다

2. 회복하는 전력 질주

달리기 시작하여 이동속도를 80%만큼 증가시키고 3.5초에 걸쳐 29의 체력을 회복합니다

3. 장비 스킬
용기의 부츠
예감
자신을 준비하여 3초동안 이동 속도를 45%만큼 그리고 강제이동효과로부터 면역 상태가 됩니다
만약 이 시간동안 기절 이동불가 또는 둔화에 걸리면 이를 정화하고 4초 동안 이러한 효과로부터 면역 상태가 됩니다
이동 속도를 120%만큼 증가시킵니다
데몬 부츠
복수심에 불타는 영혼
복수로 자신에게 동기를 부여하여 6초동안 10%의 일은 체력마다 이동 속도를 20%만큼 그리고 대미지를 4%만큼 증가시킵니다(8번까지 중첩)
심판관 부츠
엘보 강타
목표 위치를 향해 돌진하여 목표 위치 4m 범위 안의 모든 적을 0.8초 동안 공중에 띄웁니다(군중 제어 저항 무시)
왕실 부츠
왕실 마치
목표 지점을 향해 나아갑니다
도착시 0.25초마다(최대 10스택까지 중첩)이동속도가 8%만큼 증가하며 8초 동안 지속됩니다
목표 지점에 도달하지 못했다면 이효과는 무시됩니다
병사 부츠
방랑벽
방랑벽으로 몸을 채워 1초마다 이동 속도를 10%만큼 증가시킵니다(최대 8번까지 중첩)
최대 스택에 도달한 후 7초 동안 지속됩니다
나이트 부츠
실드 차지
대상을 향해 돌진합니다
대상에게 도착시 3초 동안 469의 대미지(방어력 전)를 흡수하는 보호막을 부여합니다
만약 대상이 아군이면 대상에게 또한 보호막이 부여됩니다
가디언 부츠
거대화
거대화하여 8초 동안 최대 현재 체력을 100%만큼 그리고 이동속도를 25%만큼 증가시킵니다(효과 제거 불가능)
그레이브가드 부츠
광란의 전투
전투의 광란에 빠져 5초동안 이동속도가 55%만큼 증가합니다
기절 이동불가 둔화에 면역 상태가 됩니다
자신에게 걸린 모든 군중제어효과를 정화합니다(기절 제외)

피혁(가죽) 신발

1. 회피

대상 위치로 도약하여 0.8초 동안 대미지 디버프 그리고 군중제어 효과에 대한 면역이 생깁니다

또한 4초 동안 이동속도를 40%만큼 증가시킵니다

2.상쾌한 전력 질주

달리기 시작하여 5초 동안 이동속도가 808%만큼 그리고 재사용 대기시간 감소 속도가 33.33%만큼 증가합니다

3. 장비 스킬
끈기의 신발
사각지대
적의 사각지대에 들어가 1초 동안 은신 상태가 되며 이동 속도가 20%만큼 증가합니다 3초안에 가하는 다음 공격은 185의 보너스 마법 대미지를 입힙니다
헬리온 신발
희생양의 표식
대상에게 흔적을 남기며 2초 동안 채널링하며 은신 상태가 됩니다(채널링하며 이동 가능)
채널링이 끝나면 대상에게 돌진합니다(채널링을 취소하면 돌진하지 않습니다)4초 동안 대미지를 35%만큼 증가시킵니다
스토커 신발
맹렬한 블링크
대상 위치로 순간이동하며(지형을 뚫고 순간이동할 수 없습니다)4초동안 가하는 대미지와 주는 회복량을 15%만큼 증가시킵니다
0.2초동안 대미지에 대한 면역을 부여합니다
왕실 신발
회피 점프
목표 위치로 도약하며 착지할 때까지 대미지 디버프 그리고 군중제어 효과로부터 면역 상태가 됩니다
용병 신발
투명
9초까지 채널링하는 동안 숨어서 은신상태가 됩니다(대미지를 받으면 채널링이 끝납니다)
은신상태인채로 1초가 지날 때마다 이동속도가 20%만큼 증가합니다(5까지 중첩)은신이 끝난 후 5초 동안 지속됩니다
헌터 신발
진격
싸움에 달려들어 3초동안 이동속도를 120%만큼 그리고 가하는 군중제어 효과의 지속시간을 35%만큼 증가시킵니다
어쌔신 신발
재빠른 절개
목표 적 뒤로 돌진하고 192의 물리 대미지를 입힙니다
스펙터 신발
유령의 달리기
영혼의 형태를 취하여 16초 동안 채널링하며 은신 상태가 됩니다(채널링하며 이동가능:대미지를 받으면 채널링이 끝납니다)0.5초의 채널링마다 자신의 최대 에너지의 3%만큼 소모됩니다
15m이상 이동하면 3초 동안 적에게 일반공격을 가하는 것이 불가능 합니다

직물(천) 샌들

1. 회피

대상 위치로 도약하여 0.8초 동안 대미지 디버프 그리고 군중제어 효과에 대한 면역이 생깁니다

또한 4초 동안 이동 속도를 40%만큼 증가시킵니다

2. 활기찬 전력 질주

달리기 시작하여 5초 동안 이동 속도를 80%만큼 증가시킵니다

또한 1초마다 10의 에너지를 회복합니다

3. 장비 스킬
순수의 샌들
공중부양
땅위로 공중부양하여 3초 동안 채널링하며 이동속도를 50%만큼 증가시킵니다
이동 불가와 둔화로부터 면역 상태가 됩니다
피엔드 샌들
위치 바꾸기
대상에게 순간이동하며 대상과 자리를 바꿉니다(지형을 통과하며 순간이동 할 수 없습니다)
대상의 스킬 시전을 방해합니다
0.2초동안 대미지에 대한 면역을 부여합니다
드루이드 샌들
얼어붙는 걸음
발 아래 땅을 5.5초동안 얼려 2.2초동안 지속되는 얼음을 남깁니다
이동 속도를 55%만큼 증가시킵니다
얼음 위를 걷는 적들은 2.63초 동안 이동속도가 80%만큼 느려집니다
컬티스트 샌들
썩은 땅
발 아래의 땅을 5.5초 동안 오염시켜 2.2초동안 지속되는 썩은 땅의 흔적을 남깁니다
이동 속도를 30%만큼 증가시킵니다
흔적위를 걷는 적은 대미지 저항력이 37만큼 그리고 받는 회복량이 20%만큼 감소되며 흔적위를 떠난 후 3초 동안 지속됩니다
왕실 샌들
방어할 수 없는 진격
자신 주변의 위협을 무시하여 이동속도를 75%만큼 그리고 모든 대미지를 15%만큼 증가시킵니다
자신의 방어력을 13.043%만큼 감소시킵니다
이 스킬은 7초동안 지속되며 일찍 비활성화 할 수 있습니다
스콜라 샌들
집중 달리기
4.5초동안 채널링하며 달리는데 집중하여 이동속도를 70%만큼 증가시킵니다
기절 이동 불가 그리고 둔화에 대한 면역 상태가 됩니다
0.5초마다 5의 에너지를 회복합니다
클레릭 샌들
블링크
대상 위치로 순간이동 합니다(지형을 통과하여 순간이동 할 수 없습니다)
0.2초 동안 대미지에 대한 면역을 부여합니다
메이지 샌들
지연 텔레포트
1초 후에 대상 위치로 순간이동 합니다(지형을 통과하여 순간이동 할 수 없습니다)

채집 작업화

1. 회피 

대상 위치로 도약하여 0.8초 동안 대미지, 디버프 그리고 군중제어효과에 대한 면역이 생깁니다 또한 4초동안 이동속도를 40%만큼 증가시킵니다

2. 회복하는 전력 질주

달리기 시작하여 이동속도를 80%만큼 증가시키고 3.5초에 걸쳐 29의 체력을 회복합니다

3. 방랑벽

방랑벽으로 몸을 채워 1초마다 이동속도를 10%만큼 증가시킵니다(최대 8번까지 중첩)

최대스택에 도달한 후 7초동안 지속됩니다

4. 장비 스킬
채석공 작업화
자극하는 고통
고통을 이겨내어 10초동안 이동속도를 50%만큼 그리고 최대 무게를 20%만큼 증가시킵니다
대미지를 받을 때마다 이동속도가 50%만큼 증가됩니다(3까지 중첩)
------------------
4티어 암석 또는 이하의 암석의 채집률을 이장비를 장착한 30초마다 0.25%만큼 증가시킵니다(최대 10번 중첩)
벌목꾼 작업화
전력 질주 실드
8초동안 채널링하며 564의 대미지를 흡수하는 보호막으로 자신을 둘러쌉니다(채널링하며 이동 가능)
보호막이 유지되는 동안 이동속도를 80%만큼 그리고 최대 무게를 200%만큼 증가시킵니다
------------------
4티어 목재 또는 이하의 목재의 채집률을 이장비를 장착한 30초마다 0.25%만큼 증가시킵니다(최대 10번 중첩)
가죽공 작업화
황야의 향기
적으로부터 도망가며 10초동안 이동속도를 70%만큼 그리고 최대무게를 200%만큼 증가시킵니다
버프 효과 시간 동안 몬스터로부터 투명한 상태가 됩니다
또한 13초 동안 침묵 상태가 됩니다
------------------
4티어 가죽 또는 이하의 가죽의 채집률을 이장비를 장착한 30초마다 0.25%만큼 증가시킵니다(최대 10번 중첩)
광부 작업화
도주
적에게서 도망치며 10초동안 이동 속도를 120%만큼 최대 무게를 200%만큼 그리고 군중제어 저항력을 200%만큼 증가시킵니다
또한 13초동안 자신을 침묵시키며 기본 공격을 할 수 없게 만듭니다
------------------
4티어 광석 또는 이하의 광석의 채집률을 이장비를 장착한 30초마다 0.25%만큼 증가시킵니다(최대 10번 중첩)
추수꾼 작업화
천상의 길
목표 위치로 돌진하며 은신상태가 되고 강제 이동 효과로부터 면역 상태가 됩니다
모든 군중제어 효과와 디버프를 정화합니다(지속 대미지 제외)
목표 위치에 도달하면 7초 동안 이동 속도를 75%만큼 그리고 최대 무게를 200%만큼 증가시킵니다
------------------
4티어 섬유 또는 이하의 섬유의 채집률을 이장비를 장착한 30초마다 0.25%만큼 증가시킵니다(최대 10번 중첩)
낚시꾼 작업화
스플래시 웨이브
대상위치로 돌진하며 지나가는 모든 적을 20m 만큼 밀쳐냅니다(군중 제어 효과 무시)
------------------
4티어 물고기 또는 이하의 물고기의 채집률을 이장비를 장착한 30초마다 0.25%만큼 증가시킵니다(최대 10번 중첩)

다음글

https://korearaogong.tistory.com/108

 

[알비온]아이템 - 보는 법

아이템 보는 법 1 2 3 4 5 6 7 8 티어 1 2 3 인챈트 일반 좋음 뛰어남 우수함 걸작 품질 티어 : 왼쪽 상단의 로마 숫자와 배경으로 확인 가능 인챈트 : 테두리 색과 하단의 점의 갯수로 확인 가능..

korearaogong.tistory.com

 

728x90
반응형